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Ergebnis Ihrer Suche sind 13 Treffer (sortiert nach Autor, Titel):

Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
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Digitale Kompetenz
Grundlagen der Künstlichen Intelligenz, Blockchain-Technologie, Quanten-Computing und deren Anwendungen für die Digitale
Springer Berlin (2023)

Schlagworte: GPQD Risikobewertung, UN Datenbanken, UR Computersicherheit, URD Datenschutz, URY Kryptografie, Verschlüsselungstechnologie, UTN Netzwerksicherheit, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Künstliche Intelligenz
Wissensverarbeitung ? Neuronale Netze
Hanser, Carl (2023)

Schlagworte: UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Unsterblich sein
Reise in die Zukunft des Menschen
Hanser, Carl (2017)

Schlagworte: PDR Wissenschaft, Technologie und Gesellschaft, PSAX DV-gestützte Biologie/Bioinformatik, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Virtual and Augmented Reality (VR/AR)
Foundations and Methods of Extended Realities (XR)
Springer International Publishing (2022)

Schlagworte: TJF Elektronik, UYS Digitale Signalverarbeitung (DSP), UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Floridi, Luciano Die 4. Revolution
Wie die Infosphäre unser Leben verändert
Suhrkamp (2015)

Schlagworte: QD Philosophie, U Informatik und Informationstechnologie, UB Informationstechnik (IT), allgemeine Themen, UBJ Digital- und Informationstechnologien: soziale und ethisch, UBW Internet, allgemein, UD Digitaler Lebensstil und Online-Welt: Verbraucher- und Ben, UYQ Künstliche Intelligenz, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Geis, Thomas Basiswissen Usability und User Experience
Aus- und Weiterbildung zum UXQB® Certified Professional for Usability and User Experience (CPUX) ? Foundation Level (CPU
dpunkt (2019)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UY Informatik, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Gigerenzer, Gerd Klick
Wie wir in einer digitalen Welt die Kontrolle behalten und die richtigen Entscheidungen treffen - Vom Autor des Bestsell
C.Bertelsmann (2021)

Schlagworte: JM Psychologie, JMQ Psychologie: Emotionen, JMR Kognitive Psychologie, UBH Digital- und Informationstechnologien: Gesundheits- und Si, UBW Internet, allgemein, UDD Online Sicherheit & Verhalten, URD Datenschutz, UYQ Künstliche Intelligenz, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Kleeman, Jenny Roboterland
Wie wir morgen lieben, leben, essen und sterben werden
Goldmann (2021)

Schlagworte: DNP Reportagen und journalistische Berichterstattung oder zusa, GP Forschung und Information, allgemein, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFV5 Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und, JBFW Sex und Sexualität, soziale Aspekte, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, JMU Sexualität, UYQ Künstliche Intelligenz, UYV Virtuelle Realität, UYW Augmented Reality (AR), UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Riesewieck, Moritz Die digitale Seele
Unsterblich werden im Zeitalter Künstlicher Intelligenz
Goldmann (2020)

Schlagworte: DNP Reportagen und journalistische Berichterstattung oder zusa, J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JBC Kultur- und Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesell, JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFV5 Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und, JHBZ Soziologie: Sterben und Tod, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, QD Philosophie, QDTQ Ethik und Moralphilosophie, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Riesewieck, Moritz Vom Ende der Endlichkeit
Unsterblichkeit im Zeitalter Künstlicher Intelligenz
Goldmann (2022)

Schlagworte: DNP Reportagen und journalistische Berichterstattung oder zusa, J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesell, JBFV Ethische Themen und Debatten, JBFV5 Ethische Themen: Entwicklung der Wissenschaft, Technik und, JHBZ Soziologie: Sterben und Tod, JMS Das Selbst, das Ich, Identität und Persönlichkeit, QD Philosophie, QDTQ Ethik und Moralphilosophie, UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Siebler, Florian Design Patterns mit Java
Eine Einführung in Entwurfsmuster
Hanser, Carl (2014)

Schlagworte: UYZ Mensch-Computer-Interaktion

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Spielbusch, Philipp «Ich habe das Internet gelöscht!»
Aus dem Alltag eines IT-Dienstleisters
ROWOHLT E-Book (2017)

Schlagworte: UYZ Mensch-Computer-Interaktion, W Lifestyle, Hobbys und Freizeit, WH Humor, WHP Parodie: Sachbuch

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Thomas, Iain S. Was euch zu Menschen macht
Antworten einer künstlichen Intelligenz auf die großen Fragen des Lebens
Diederichs (2022)

Schlagworte: FW Belletristik: religiös, spirituell, FXM Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Seelenleben, FYV Fiktion: Inspiriert oder adaptiert von anderen Medien, QDH Philosophische Traditionen und Denkschulen, UYQ Künstliche Intelligenz, UYZ Mensch-Computer-Interaktion, VS Lebenshilfe, Persönlichkeitsentwicklung und praktische Tip, VSS Soft Skills und Umgang mit anderen Menschen, VXM Körper und Geist: Meditation und Visualisierung, WZG Geschenkbücher

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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