Inhalt: Sunao ist einverstanden, Satas Freundin zu werden, damit sie Izumi vergessen kann. Doch wie soll ihr das gelingen, wenn sich der EventAusschuss bereits für das nächste Schulfest zusammenfindet? Obwohl Sata sehr aufmerksam ist und auch Sunao sich alle Mühe gibt, sich abzulenken, wandern ihre Gedanken immer wieder zu Izumi ? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6288-7
Inhalt: Izumi will Sunao über seine Gefühle für sie bei der Abschlussfeier des Schulfests aufklären, doch er kommt zu spät: Sunao und die anderen sind schon fort. Sata hat es derweil geschafft, Sunao zu einer romantischen Abendfahrt mit dem Riesenrad zu überreden. Kann er so vielleicht Sunaos Herz gewinnen? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-8833-7
Inhalt: Als ihr Ex-Freund Murase beim Fußballspiel verletzt wird, ist Seina schwer geschockt. Sunao bemerkt, wie sehr Seina unter ihren Emotionen und Ängste leidet. Sie spricht ihr Mut zu, sich ihren Gefühlen zu stellen und sie Murase mitzuteilen. Seina fasst sich ein Herz und befolgt Sunaos Rat; dabei wartet die gleiche Herausforderung auch auf Sunao ? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-8951-8
Inhalt: Die Schülerin Luna leidet sehr darunter, dass ihre Mitschüler sie ständig als "Bösewicht" beleidigen und hofft, auf der Highschool endlich Freunde zu finden. Doch gerade als sie ihr Leben in eine positive Richtung wenden will, wirft ihre Vermieterin sie hochkant aus der Wohnung! Zum Glück bietet der Schülerrat Luna ein Bett in seiner glamourösen WG an. Wie sie jedoch feststellt, ist sie mitten in einer Realitysoap gelandet, in der ausgerechnet sie die böse Freundin des Schülerratsvorsitzenden spielen soll ? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6480-5
Inhalt: Es sind Sommerferien und der Schülerrat der KohoHighschool fährt mit seiner neuen Mitbewohnerin Luna ans Meer. Doch selbst am paradiesischen Strand denken die Genies des Schülerrats an nichts anderes, als Videos für die Website der Schule zu drehen: Luna soll mit Hikaru im Wasser toben und ihn am späten Abend daten. Auch wenn sie sich allmählich daran gewöhnt, seine FakeFreundin zu spielen, würde sie ihn am liebsten ohne laufende Kamera kennenlernen ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6483-6
Inhalt: Luna entscheidet sich fürs Erste dafür, bei der Realitysoap des Schülerrats mitzuspielen und bei ihnen wohnen zu bleiben. Um noch mehr Eindrücke vom luxuriösen Leben ihrer neuen Mitbewohner zu bekommen, schaut sie sich einige Videos an, darunter auch Aufnahmen vom letzten Weihnachtsfest. Begeistert vom opulenten Weihnachtsschmaus kann Luna die kommenden Feiertage mit den anderen kaum erwarten, doch ihr Wunsch scheint sich nicht zu erfüllen ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6486-7
Inhalt: Der neue Schüler Sora ist total von Luna fasziniert und bitte sie, ihm zu zeigen, wie man so cool wie sie wird. Doch in einem unachtsamen Moment stiehlt er ein verräterisches Video aus der WG des Schülerrats und erpresst Luna damit: Entweder sie schenkt ihm ein Date oder er verbreitet den Clip, damit jeder erfährt, dass sie in Wahrheit gar nicht mit Hikaru zusammen ist ... Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6489-8
Inhalt: Während der Kreuzfahrt mit den besten Schülern der Schule, will Sora Luna mit einem heiklen Video erpressen. Um das zu verhindern, greift sie nach seinem Handy und stürzt dabei ins Meer. Hikaru springt ihr im Affekt hinterher. Glücklicherweise überleben sie den Vorfall und werden an eine Insel gespült. Doch wie sollen sie bloß Kontakt zu den anderen aufnehmen ?? Umfang: 164 S. ISBN: 978-3-8420-6492-8
Inhalt: Tara erwachte von einem strahlend hellen Licht. Sie traute ihren Augen kaum. Vor ihr stand ein Einhorn und schaute sie liebevoll an. 'Träume ich?', fragte sich Tara. 'Nein, du träumst nicht.' Es war eindeutig die Stimme des Einhorns. 'Ich bin Maleika, und du hast mich gerufen!' Tara fehlten die Worte vor Staunen, und sie versank fast in den Augen des Einhorns, in denen kleine Funken lustig aufblitzten. 'Komm, steh auf', sagte Maleika, 'die anderen Einhörner warten schon auf dich.' Tara erhob sich, immer noch ganz verwundert. Das Einhorn stupste sie liebevoll an und forderte sie auf, auf ihrem Rücken Platz zu nehmen. Tara stieg auf ... und schon ging es los! Umfang: 40 S. ISBN: 978-3-95447-120-1
Inhalt: Noch im Einfluss seiner jüngsten Regeneration stehend und mit einem neuen Kopf, voller Fragen, schnappt sich der Doctor Clara Oswald und es geht auf die Reise zu einer seltsamen, weit entfernten Welt. Clara hatte sich eigentlich auf einen normalen Abend und den Versuch eines Dates eingestellt, stattdessen findet sie sich plötzlich inmitten einer exotischen Landschaft mit wilden Lebewesen wieder und das in ihrem besten Ausgehkleid. Und sie weiß nicht einmal, wonach der Doctor hier sucht, oder was da eben versucht, sie zu töten! Die Comics zur BBC-Erfolgsgeschichte! Der Doctor ist zurück! Umfang: 130 S. ISBN: 978-3-7367-1529-5
Inhalt: Gabby und der Doctor verschlägt es durch einen Zufall in das Jahr 1916, mitten in die Wirren des Ersten Weltkriegs. Dort treffen sie auf den Soldaten Jamie Colquhoun, der den beiden berichtet, dass es auf dem Schlachtfeld Schlimmeres gibt als Bomben und Granaten. Von huschenden Schatten und Flügeln des Todes erzählt er Es sind die Weinenden Engel, die dort ihr Unwesen treiben. Der Doctor sieht sich in einem Dilemma: Wären die mörderischen Statuen nicht vielleicht ein gutes Mittel, um dem Kriegstreiben Einhalt zu gebieten. Der Doctor ist zurück! Die Comics zur BBCErfolgsgeschichte! Umfang: 130 S. ISBN: 978-3-7367-2129-6
Inhalt: Der Doctor und Clara haben alle Hände voll zu tun: Zunächst gilt es einen Feind zu bekämpfen, der durch die Risse im Gefügezwischen den Universen gleiten und die Körper menschlicher Wirte gegen deren Willen übernehmen kann. Und das Las Vegas der 1960er Jahre erweist sich als El Dorado für Außerirdische, die die Herrschaft an sich reißen wollen - um hier die Oberhand zu bewahren, müssen die beiden sich mit einer mafiösen zusammentun und einen Bandenkrieg anzetteln: Gangster gegen Aliens! Umfang: 130 S. ISBN: 978-3-7367-2489-1
Inhalt: Vorsicht, dieses Buch enthält geballtes Gallierwissen, mit dem du jeden Römer in die Flucht schlägst!Seit über einem halben Jahrhundert erfreuen uns Asterix und Obelix mit ihren Abenteuern, die fast immer damit enden, dass die Gegenseite ? vornehmlich die Römer ? eins auf die Mütze bekommt. Miraculix sei Dank! Aber die Comics aus der Feder von René Goscinny und Albert Uderzo haben noch viel mehr zu bieten, denn sie enthalten nicht nur allerlei Kuriositäten, sondern auch viele interessante Anspielungen auf historische Ereignisse und Persönlichkeiten.Wie groß ist Asterix, warum kennen die Engländer Idefix nicht und was hat es eigentlich mit den Asterixinischen Kriegen auf sich? Der Asterix-Experte Marco Mütz hat in diesem Vademecum alles zusammengetragen, was man als Fan über den kleinen Gallier und seinen rundlichen Freund wissen sollte. Discite moniti ? lernt, ihr Ermahnten! Umfang: 208 S. ISBN: 978-3-95971-838-7
Inhalt: Wen kümmern schon Noten? Hier herrscht das Gesetz der Straße. Die Furin-Highschool ist berühmt-berüchtigt für ihre ultrastreitbaren Schülercliquen. Das vermeintliche Paradies für Haruka Sakura, der in diesem Frühling neu an die Schule kommt, um sich dort zum Boss der Bosse hochzukämpfen. Doch zu seinem Erstaunen muss er feststellen, dass sich die dortige Gang, die sich »Wind Breaker« nennt, statt zünftigen Kämpfen lieber dem Schutz ihres Viertels widmet. Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9044-6
Inhalt: Kaum hat Sakuras Zeit an der Furin-High begonnen, schon schlittert er in seinen ersten großen Kampf: Aufgrund der Verletzung ihres Hoheitsgebietes fordert der Boss der Bande Lion's Den einen Kampf gegen den Boss der Windbreaker. Doch Umemiyas Gefolgsleute wollen natürlich mitmischen! Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-9320-1
Inhalt: Was ist Vergebung? Und wie funktioniert sie? Kann sie auch so süß sein wie Rache oder Vergeltung? Wie reagiert man, wenn man verletzt wird?Der Psychologe Masi Noor und die Journalistin Marina Cantacuzino beleuchten in dieser Graphic Novel wissenschaftlich, aber auch praktisch, was im Körper passiert, wenn man zwischen Vergebung und Vergeltung unterscheiden muss, welche Facetten Vergebung hat und wie seltsam und komplex sie sein kann. Wo endet grenzenlose Rache? Was ist gerechte Strafe? Vergebung durchbricht diesen endlosen Kreislauf und verhindert, dass es zu noch mehr Schaden kommt.Anhand wahrer Lebensgeschichten und praktischer Tipps werden Vorteile und Risiken der Vergebung erläutert und verdeutlicht, welchen positiven Einfluss sie auf unseren Geist, Verstand und unsere Psyche hat.Illustrationen von Sophie Standing Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-8497-8240-5
Wie man unsere Zivilisation wieder aufbaut, wenn man sich mit seiner Zeitmaschine verfahren hat Der Survival-Guide zur Neuerfindung der Welt Edition Michael Fischer / EMF Verlag (2020)
Inhalt: Zeitmaschine kaputt? Kein Problem!"So ein cooles Buch" Randall MunroeWas tun, wenn die eigene Zeitmaschine mitten im Nirgendwo den Geist aufgibt? Erstens: dieses Anleitungsbuch zur Hand nehmen. Zweitens: die Zivilisation, die man zurückgelassen hat, ganz einfach wieder neu aufbauen! Dieser durch und durch praktische Ratgeber bietet dem gestrandeten Zeitreisenden eine komplette und unterhaltsame Übersicht zur Erschließung aller Errungenschaften unserer hoch industrialisierten Welt, von der Erfindung des Rades bis zum modernen Computer.Ein Must-have für jeden Zeitreisenden! Umfang: 0 S. ISBN: 978-3-7459-0475-8
Inhalt: Julius Zebra steigt in den Olymp der irrwitzigen Helden auf Heiliger Zaziki! Julius Zebra und seine Freunde hätten niemals damit gerechnet, einem waschechten Gott gegenüberzustehen. Und nun bittet der griechische Halbgott Heracles sie sogar um ihre Hilfe! Gegen eine reiche Belohnung natürlich. Doch Julius und seine unfreiwillige Heldentruppe fragen sich schon bald, worauf sie sich da nur eingelassen haben. Denn ihre Aufgabe führt sie in das gefährliche Labyrinth des Minotaurus, die Höhle eines hundertköpfigen Drachen ? und dann sollen sie auch noch in die Unterwelt hinabsteigen! Ob sie dem Reich der Toten ohne göttliche Hilfe wohl wieder entkommen können? Umfang: 320 S. ISBN: 978-3-641-23363-1
Inhalt: Allen Widrigkeiten zum Trotz ist Artjom das Unmögliche gelungen: Er hat in den verstrahlten Ruinen Moskaus den Schlüssel zur Rettung seiner Heimatstation und der gesamten Metro gefunden. Eine alte Raketenbasis wird es ihm und Kommandant Melnik ermöglichen, den Botanischen Garten ? die Brutstätte der »Schwarzen«, welche die Bewohner der U-Bahn seit Monaten verzweifelt bekämpfen ? unter Beschuss zu nehmen und zu vernichten. Der Sieg der überlebenden Menschen über die mutierten Monster ist zum Greifen nahe! Doch eine letzte Vision, die Artjom im Augenblick des scheinbaren Triumphes überkommt, stellt alles, was er zu wissen glaubte, infrage. Hat er die richtige Entscheidung getroffen?Mit dieser Adaption des russischen Bestsellers »Metro 2033« verwirklicht sich der Niederländer Peter Nuyten einen Traum, denn er ist selbst der größte Fan von Glukhovskys einzigartiger Mischung aus Survival-Horror, Bildungsroman und dystopischer Gesellschaftskritik.Abschlussband der Serie Umfang: 64 S. ISBN: 978-3-96792-825-9
Inhalt: Die Welt befindet sich im Krieg. Mächtige Feinde von außen und von innen bedrohen die Bürger Englands. Nur die Stärke der Partei und ihres wohlwollenden Anführers Big Brother steht zwischen den Unbescholtenen und ihren Feinden. Zumindest ist es das, was die Partei seit Jahren verkündet. Und eine andere Meinung gibt es nicht, denn ständige Überwachung und drakonische Strafen für Oppositionelle ? Gedankenverbrecher ? sind der Preis für ihren Schutz. Und doch wird ein einfacher Mann namens Winston das Unmögliche tun, indem er das Undenkbare denkt. Und er wird die Konsequenzen tragen müssen.Mit "1984" schrieb sich George Orwell im Jahr 1948 in die Annalen der dystopischen Literatur ein. Auch heute werden sein Name und Begriffe wie "Neusprech" und "Gedankenpolizei" genutzt, um Tendenzen zum Totalitarismus und Polizeistaat anzuprangern. Die Autoren des Bestsellers "Muhammad Ali: Die Comic Biografie" fassen diesen Klassiker, der seine zeitlose Relevanz leider immer wieder unter Beweis stellt, in Bilder, die fesseln und beunruhigen. Umfang: 232 S. ISBN: 978-3-96792-870-9
Inhalt: Eine Entführungswelle zieht durch ganz Japan. Überall verschwinden Jungen und Mädchen, die zuvor das Game The Ones Within gespielt haben. So ergeht es auch Akatsuki, der eines Morgens plötzlich in einem unbekannten Wald neben einem Mädchen aufwacht und sich riesigen Pandas, bissigen Ratten und schleimigen Schnecken stellen muss. Kurz darauf taucht ein Mann mit einer Alpaka-Maske auf und eröffnet ihnen, dass sie ihr Leben aufs Spiel setzen müssen, um 100 Millionen Views zu generieren! Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-5008-2
Inhalt: Die The Ones Within-Spieler stecken in großen Schwierigkeiten. Um das Level zu schaffen, muss das aus dem Ei ausgebrütete Mädchen Murasaki mit dem Schulidol Hikaru verkuppelt werden. Doch aufgrund ihres Afros und des Pandalooks plagen sie große Selbstzweifel. Ein Plan muss her, sonst ist das Scheitern vorprogrammiert! Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-5011-2
Inhalt: Anya ist sauer und lässt Akatsuki das auch deutlich spüren. Dieser hat hinter seinem Rücken Paka um die Medikamente für Anyas Schlafstörung gebeten. Doch es steht bereits das nächste Level an und hier ist Teamwork gefragt: Gemeinsam sollen sie die von einem Dämon entführten Mädchen aufspüren und befreien ? Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-5014-3
Inhalt: Das nächste Level ist eigentlich ganz einfach: Alles ist erlaubt außer lügen. Und das ist, wie sich schnell herausstellt, doch gar nicht so einfach, denn es gibt einige Dinge, über die Anya und Himiko wirklich ungerne reden möchten. So geht es auch Paka, der immer wieder von Zakuro auf seine verschwundene Schwester angesprochen wird ? Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-5017-4
Inhalt: Kaikoku wird von Paka im Weißen Zimmer festgehalten, doch der findet schnell eine Möglichkeit zu entkommen und trifft auf weitere Aussteiger. Durch sie erhält er wertvolle Informationen über die Insel und das Spiel. Unterdessen müssen sich die anderen einem neuen Level stellen: Ein riesiges Puzzle, das in der vorgegebenen Zeit kaum zu schaffen ist ? Umfang: 200 S. ISBN: 978-3-8420-5020-4
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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