Inhalt: Mit einer urkomischen Starbesetzung aus bekannten und neuen Charakteren geht der Streit zwischen den flugunfähigen Vögeln und den hinterlistigen grünen Schweinen in ANGRY BIRDS 2 - DER FILM in die nächste Runde. Als eine neue Bedrohung auftaucht, die sowohl die Insel der Vögel als auch die Insel der Schweine in Gefahr bringt, rekrutieren Red, Chuck, Bombe und Mächtiger Adler Chucks Schwester Silver und tun sich mit den Schweinen Leonard, seiner Assistentin Courtney und dem Technik-Nerd Garry zusammen. Gemeinsam schmieden sie einen wackeligen Waffenstillstand und bilden ein ungewöhnliches Superteam, um ihre Heimat zu retten. Umfang: 67 Min.
Inhalt: Barbie Dreamtopia ist eine magische Fantasiewelt, durch die Chelsea reist. Dort erlebt sie tolle Abenteuer: Sie kann mit Meerjungfrauen durch Regenbogenflüsse schwimmen und mit Feen durch Zuckerwattewolken fliegen. Alles, was man dazu braucht, ist Fantasie! Erfahre mehr auf www.barbie.de/Dreamtopia Das Zauberhaarkönigreich Das Regenbogenkönigreich Das Juwelenkönigreich Das Bonbonkönigreich Umfang: 76 Min.
Inhalt: Barbie? und ihre Freundinnen Teresa? und Renee? verwandeln sich in Geheimagentinnen - ein aufregendes und action geladenes Abenteuer beginnt. Die drei besten Freundinnen sind außergewöhnliche Turnerinnen, die durch ihre besonderen Fähigkeiten einer führenden Spionage-Agentur ins Auge fallen. Sie werden beauftragt, Edelstein-Räubern, die bislang nicht zu fassen waren, auf die Spur zu kommen. Können sie mit Geschicklichkeit und Teamwork, ihren High-Tech-Geräten, glamourösen Verkleidungen und niedlichen Robo-Haustieren den Fall lösen? Mit geballter Freundinnen-Power auf Mission! Umfang: 61 Min.
Inhalt: Barbie? und ihr treues Haustier Pupcorn heben mit ihren Hoverboards ab zu tollen neuen Abenteuern auf einem wunderschönen fernen Planeten. Doch eines Tages ist alles anders: Die schön glitzernden Sterne der Galaxie verblassen immer mehr und ihrem Tanz am Firmament droht der Stillstand. Obwohl Barbie ? nicht ganz wohl dabei ist, ihre Heimat zu ver lassen, macht sie sich auf zum Hauptplaneten, um gemeinsam mit einem Spezial-Team eine Rettungs-Mission zu starten. Die Sterne sollen bleiben und weiterhin so schön funkeln wie bisher! Dort angekommen trifft sie den galaktischen Hoverboard- Champion Sal-lee und eine Menge neuer Freunde. Barbie? erkennt, dass sie nur auf ihr Herz hören muss. Umfang: 62 Min.
Inhalt: Barbie® spielt die Rolle der Clara, die von ihrer Lieblingstante einen wunderschönen hölzernen Nussknacker geschenkt bekommt. Während Clara in der Nacht schläft, wird der Nussknacker lebendig und wehrt den bösen Mäusekönig ab, der in Claras Salon eingedrungen ist. Sie erwacht und eilt dem Nussknacker zu Hilfe, aber der Mäusekönig verhängt einen bösen Fluch über sie und lässt sie auf Spielzeuggröße zusammenschrumpfen. Clara und der Nussknacker brechen zu einem aufregenden Abenteuer auf, um die Zuckerfee zu finden, denn sie ist die Einzige, die den bösen Zauber des Mäusekönig lösen kann. Umfang: 63 Min.
Inhalt: Barbie? als Meerjungfrau Lumina träumt davon, eine Prinzessin zu sein. Zusammen mit ihrer besten Freundin Kuda, dem pinken Seepferdchen, erlebt sie im Unterwasser-Königreich ein wundervolles Abenteuer: Sie entdeckt, dass der Perlenzauber der Schlüssel zu ihrer wahren Bestimmung ist und kann das Königreich so vor einer Gefahr bewahren ... Umfang: 58 Min.
Inhalt: Mach dich bereit für eine geballte Ladung Girl Power! Barbie? ist Kara?, eine moderne Prinzessin mit einem ganz alltäglichen Leben. Als sie eines Tages von einem magischen Schmetterling geküsst wird, entwickelt Kara? plötzlich unglaubliche Superkräfte und wird zu Super Sparkle, einer Superheldin, die gegen das Böse kämpft. Wenig später fängt jedoch auch ihre eifersüchtige Cousine den magischen Schmetterling und verwandelt sich in Dark Sparkle, die böse Gegenspielerin von Super Sparkle. Doch kurz darauf müssen die beiden gemeinsam gegen den wahren Feind des Königreichs antreten. Wird es ihnen gelingen, ihre Feindschaft zu überwinden und als Super-Team zu kämpfen? Denn nur so können sie herausfinden, dass es keine größere Macht gibt als die Macht der Freundschaft! Umfang: 53 Min.
Inhalt: Kristyn? will als Ballerina ihren großen Traum leben: Sie probiert deshalb ein Paar glitzernd-pinkfarbene Spitzenschuhe an. Dabei wird sie unerwartet mit ihrer Freundin Hailey? in die fantastische Welt des Balletts gezaubert! Dort muss Kristyn? ihre Lieblingsstücke tanzen, um eine böse Schneekönigin zu besiegen. Schaffst sie es trotz aller Hindernisse ihren großen Auftritt fehlerfrei zu Ende zu tanzen? Mit den wunderschönen Ballettstücken aus Giselle und Schwanensee begibst du dich auf eine unvergessliche Reise. Wenn du mit dem Herzen tanzt, können deine Träume wahr werden! Umfang: 61 Min.
Inhalt: Barbie? ist Merliah?, eine erfolgreiche Surferin aus Malibu. Eines Tages erfährt sie ein unglaubliches Familiengeheimnis. Sie ist eine Meerjungfrau und die Tochter der Königin von Oceana! Als ihre Mutter in große Gefahr gerät, begibt sich die Teenagerin mit dem treuen Delphin Zuma auf ein Abenteuer unter Wasser. Dort schließt Merliah? Freundschaft mit anderen Meerjungfrauen, die ihr helfen, das Königreich zu retten. Nach und nach erkennt sie, wie viel man erreichen kann, wenn man anders ist als alle anderen. Umfang: 54 Min.
Inhalt: Die junge Corinne (Barbie?) möchte ein Musketier werden, wie ihr Vater, der legendäre D'Artagnan. Sie reist nach Paris, um dort am Hofe des jungen Prinzen Louis zu dienen. Ihr Wunsch wird abgelehnt, doch Corinne verfolgt ihren Traum. Sie bekommt eine Stelle als Dienstmädchen im Schloss und findet in Aramina, Renée und Viveca drei Freundinnen und Gleichgesinnte. Gemeinsam trainieren sie heimlich, um ihren großen Wunsch zu erfüllen. Dabei entdecken sie eine finstere Verschwörung gegen den Prinzen... Es gilt: Eine für alle und alle für eine! Umfang: 59 Min.
Inhalt: Alexa? ist eine sehr schüchterne Prinzessin aus einem großen Königreich. Zum Leidwesen ihrer Mutter, der Königin, zieht sie sich jedoch lieber mit einem guten Buch zurück, als ihren öffentlichen Pflichten als Prinzessin nachzukommen. Ihr größter Wunsch ist es, magische Fähigkeiten zu besitzen, genauso wie die mutigen Helden in ihren Büchern. Alexas Großmutter schenkt ihr ein Buch, in dem es um eine Prinzessin geht, die eine geheime Tür zu einem magischen Land findet. Alexa entdeckt eine solche Tür auch in ihrem eigenen Schloss und wagt eine Reise in eine außergewöhnliche und skurrile Fantasiewelt. Umfang: 69 Min.
Inhalt: Barbie? und ihre Schwestern fahren in die Schweiz, um ein Abenteuer in den wunderschönen Alpen zu erleben. Dort wollen sie den Sommer in einer Reitschule verbringen. Barbie? kann es kaum erwarten, ein neues Pferd zu finden, das sie mit nach Malibu nehmen kann. Als Barbie? in den Wäldern ein mysteriöses wildes Pferd entdeckt, beginnt ein magisches Abenteuer... Umfang: 58 Min.
Inhalt: Barbie? und ihre drei jüngeren Schwestern besuchen ihre Oma in der Kleinstadt Willows, die eine Überraschung für ihre Enkelinnen bereithält: vier süße Hundebabys. Auf dem Dachboden entdecken die Kids eine alte Schatzkarte. Während Barbie? ihre Liste all der Dinge abarbeitet, die sie am Ort, in dem sie aufgewachsen ist, noch einmal gerne machen will, gehen ihre jüngeren Schwestern auf Schnitzeljagd und versuchen, die versteckten Hinweise zu entschlüsseln. Umfang: 71 Min.
Inhalt: In diesem fröhlichen, sonnigen Abenteuer finden Barbie? und ihre Schwestern heraus, dass alles viel schöner ist, wenn man es gemeinsam macht! Für Chelseas? großen Tanz- Wettbewerb reisen die Mädchen mit ihren Hundebabys in ein tropisches Insel-Paradies. Da ganz in der Nähe auch ein Pferde-Tanz-Festival stattfindet, beschließen sie, einen kurzen Ausflug dorthin zu machen. Doch dann kommen ausgerechnet dort ihre niedlichen Hundewelpen abhanden. Während die Schwestern sich gemeinsam auf die Suche machen, haben die kleinen Hunde ihr ganz eigenes Abenteuer zu bestehen. Werden Barbie? und ihre Schwestern die kleinen Welpen noch vor Chelseas? großer Show wiederfinden? Umfang: 60 Min.
Inhalt: Mach dich auf etwas gefasst! Barbie? landet wie durch Zauberei in ihrem Lieblings Videospiel. Verwandelt in eine schicke Rollschuhfahrerin, erlebt sie dort aufregende Abenteuer. Mit Hilfe des niedlichen Wolkenwesens Cutie und der Rollschuh-Prinzessin Bella muss sie ein hinterhältiges Emoji daran hindern, Kontrolle über das Spiel zu bekommen. Auf der abenteuerlichen Reise von Level zu Level sind Barbies? großartige Fähigkeiten als Computerspielerin und jede Menge ungewöhnliche Ideen gefragt. Nur so kann sie ihrem Team beistehen und das Videospiel gewinnen! Umfang: 61 Min.
Inhalt: Barbie kehrt zurück als Merliah - die super Surferin und magische Meerjungfrauen-Prinzessin von Oceana! In diesem spannenden Unterwasserabenteuer sorgt sie für großes Aufsehen, als sie sich für die Surf-Weltmeisterschaft in Australien anmeldet. Da erfährt sie, dass die böse Meerjungfrau Eris entkommen ist und Pläne schmiedet, den Thron von Oceana zu übernehmen. Gemeinsam mit ihren oceanischen Freundinnen schwimmt Merliah ins Reich der Meerjungfrauen, um Eris aufzuhalten. Dabei erkennt Merliah, dass alles möglich ist, wenn man sich selbst treu bleibt ... Umfang: 59 Min.
Inhalt: In diesem funkelnden, musikalischen Abenteuer spielt Barbie die gutherzige Prinzessin von Meribella, Tori, die lieber singen und tanzen würde, als ihre königlichen Pflichten zu erfüllen. Als ihr Lieblings-Popstar Keira das Königreich besucht, entdecken die Mädchen, dass sie viel gemeinsam haben, darunter auch ein magisches Geheimnis, das die eine wie die andere aussehen lässt. Zunächst scheint der Rollentausch eine gute Idee zu sein, bis jedes Mädchen aber merkt, dass das Leben des anderen nicht so einfach ist, wie es zu sein scheint! Aber auch das Königreich Meribella hütet ein magisches Geheimnis ... Umfang: 57 Min.
Inhalt: Barbie? ist Blair, ein junges Mädchen aus Gardania, die ein Stipendium für die Prinzessinnen Akademie gewinnt. Blair fühlt sich fehl am Platz, da sie nicht aus einer königlichen Familie kommt, wie die anderen Schüler. Aber Blair und ihre neuen Freunde gelangen sehr schnell zu der Überzeugung, dass sie die rechtmäßige Erbin von Gardania's Thron ist. Können die Mädchen beweisen, dass Blair die vermisste Prinzessin ist, nach der so lange gesucht wurde? Umfang: 58 Min.
Inhalt: "Barbie? als Schmetterlingsfee Mariposa? und ihr pelziger Freund Zee erleben ein neues magisches Abenteuer im Land der Feenprinzessinnen. Als königliche Friedensbotschafterin von Flutterfield reist Mariposa? zu den Kristallfeen von Shimmervale. Sie freundet sich sofort mit der schüchternen Prinzessin Catania an. Doch wegen eines Missverständnisses wird Mariposa schon bald vom König aus dem Land verbannt. Auf dem Rückweg nach Flutterfield trifft sie auf eine dunkle Fee, die Shimmervale zerstören will. Sofort eilen Mariposa? und Zee zurück, um Prinzessin Catania zu helfen, ihr Königreich zu beschützen. So erkennen die beiden Feen, dass man wahre Freunde gewinnt, indem man füreinander da ist. Umfang: 61 Min.
Inhalt: Gemeinsam mit ihrem Hund Sequin besucht Barbie ihre Tante Millie in Paris. Dort erfährt sie, dass Millies wunderschönes Modehaus für immer geschlossen werden soll. Als Barbie drei Glitzerfeen mit Funkel-Zauberkräften entdeckt, kommt ihr eine rettende Idee. Sogar die schüchterne Modedesignerin Alice ist von Barbies Plan begeistert. Gemeinsam stellen sie eine Fashion-Show mit traumhaften Kleidern auf die Beine, wie die Welt sie noch nie gesehen hat Nach vielen Überraschungen und spannenden Erlebnissen erkennen Barbie und ihre Freunde: Alles ist möglich, wenn man nur fest an sich glaubt! Umfang: 61 Min.
Inhalt: Barbie und ihre Schwestern Skipper, Stacey und Chelsea hatten sich ihr Weihnachtsfest eigentlich ganz anders vorgestellt. Statt nach New York City zu fliegen, bleiben sie wegen widriger Wetterbedingungen in einer kleinen, abgeschiedenen Ortschaft hängen. Dort werden die vier Mädels jedoch herzlich von den Bewohnern empfangen, toben im Schnee, finden neue Freunde, auch unter den Tieren und erleben mitunter magische Weihnachten.. Umfang: 55 Min.
Inhalt: Adam begibt sich in Bigfoot Junior auf eine abenteuerliche Reise. Er will endlich das Rätsel hinter seinem verschollenen Vater lösen und wird tatsächlich fündig. Der Jugendliche staunt allerdings nicht schlecht, als er herausfindet, dass sein Vater niemand Geringeres als der legendäre Bigfoot ist. Sein Papa musste sich verstecken, um die Familie zu beschützen, weil die Firma HairCo Jagd auf ihn macht, um Experimente mit seiner außergewöhnlichen DNA durchzuführen. Als Vater und Sohn sich annähern, glaubt Adam bald, dass auch er besondere Fähigkeiten besitzt. Doch HairCo ist dem Jungen und seinem haarigen Vater bereits auf der Spur und bringt beide in große Gefahr. Umfang: 72 Min.
Inhalt: Beim legendären Drachenrennen auf Berk geht es darum, die Schafe der Insel einzufangen und sie so schnell wie möglich in die große Arena zu fliegen, um so die meisten Punkte zu sammeln. Hicks, Rotzbakke und die anderen blicken zurück, um ein für alle Mal zu klären, wer von ihnen das spektakuläre Drachenrennen erfunden hat. Umfang: 25 Min.
Inhalt: Stockmanns Leben könnte nicht schöner sein: Er wohnt glücklich und zufrieden mit seiner Stock-Frau und den drei Stock-Kindern in einem hohlen Baumstamm - doch eines Morgens wird er beim Joggen von einem Hund geschnappt und verschleppt! Der Vierbeiner versteht einfach nicht, dass Stockmann kein gewöhnlicher Stock ist ... Begleitet Stockmann auf seiner abenteuerlichen Reise und erlebt am Ende ein kleines Weihnachtswunder. Umfang: 25 Min.
Inhalt: Das Versteckspiel Der große braune Hase bringt dem kleinen braunen Hasen und seinen Freuden, der kleinen Feldmaus und dem Grauhörnchen, bei, wie man richtig Verstecken spielt. Das ist gar nicht so leicht, wenn man von vielen aufregenden Dingen abgelenkt wird. Doch wenn man es richtig macht, und in seinem Versteck ruhig ist und ganz still sitzt, kann man dabei mit ein wenig Glück scheue Tiere entdecken, die man sonst nie zu sehen bekommen hätte. Wohin führt der Fluss? Es ist ein schwüler, heißer Sommertag. Die beiden braunen Hasen spielen am kühlen Fluss. Sie veranstalten ein "Stockwettrennen" mit zwei schwimmenden Stöcken, die sie in den Fluss geworfen haben. Der kleine Hase fragt sich, wo der Fluss wohl zu Ende ist. Das wollen sich die beiden Hasen genau ansehen und folgen den Stöcken und dem Flusslauf. Ein Spiel für alle Der kleine braune Hase und das kleine Grauhörnchen tragen einen Wintervorrat Eicheln zum Baum des kleinen Grauhörnchens. Damit es spannender wird, veranstalten sie ein Wettrennen. Als sie beide stolpern, rollen die Eicheln das letzte Stück des Wegs alleine um die Wette. Das ist der Auftakt zu einer Reihe von Spielen, die man mit den Eicheln spielen kann und zu denen sich auch die kleine Feldmaus und die kleine Rotfüchsin gesellen. Doch egal, was sie spielen: Eicheln rollen, Eicheln stapeln, oder Eicheln zuwerfen - die kleine Rotfüchsin spielt mit so viel Kraft und Enthusiasmus, dass sie letzten Endes unabsichtlich jedes Spiel verdirbt. Der Tanz der Jahreszeiten Die Wintersonne wird wärmer und unter dem Schnee erwachen die ersten Blumen. Der große braune Hase zeigt dem kleinen braunen Hasen seine ersten Krokusblüten. Sie sind wunderschön und der kleine braune Hase möchte dem großen braunen Hasen nun auch etwas zeigen, das er noch nie gesehen hat. Der kleine braune Hase begibt sich gleich auf die Suche. Doch weder das kleine Grauhörnchen, noch die kleine Feldmaus, noch Otter können ihm etwas zeigen, das für den großen braunen Hase vollständig neu wäre. Wie kommt der kleine braune Hase nun zu seiner Überraschung? Umfang: 42 Min.
Inhalt: Der Grinch ist ein grüner, zynischer Miesepeter, der gemeinsam mit seinem treuen Hund Max in einer Höhle oberhalb des Dörfchens Whoville lebt, wo man Weihnachten über alles liebt. Der Griesgram hasst jedoch das Weihnachtsfest mehr als alles andere und fi ndet die ausgelassenen Feierlichkeiten der Dorfbewohner fürchterlich. Als das nächste Weihnachtsfest vor der Tür steht, hat der Grinch endgültig die Schnauze voll und beschließt, die Feierlichkeiten zu sabotieren und Weihnachten zu stehlen. Bei der Umsetzung seines diabolischen Plans trifft er auf die kleine Cindy-Lou, die an Heiligabend extra länger wachgeblieben ist, um den Weihnachtsmann zu bitten, dass er ihre überarbeitete Mutter unterstützt. Und ihre guten Absichten drohen seine Pläne zunichte zu machen ... Umfang: 51 Min.
Inhalt: Der neue Hasenschwanz Als der kleine braune Hase sieht, was seine Freunde alles mit ihren Schwänzen machen können, möchte er auch so einen tollen langen Schwanz haben. Mit seinem eigenen kurzen Schwanz kann er sich weder Luft zufächeln, noch sich wärmen wie die kleine Rotfüchsin. Er kann ihn auch nicht fangen und damit winken wie die kleine Feldmaus, oder gar damit Kletterkunststücke vollführen wie das kleine Grauhörnchen. Die Freunde beschließen, dem kleinen braunen Hasen einen neuen Schwanz zu basteln. Blaue Wunder Als der große braune Hase und der kleine braune Hase fröhlich über die Wiese hüpfen, entdeckt der kleine braune Hase einen wunderschönen blauen Schmetterling. Doch die blaue Schönheit flattert davon. Der kleine braune Hase rennt schnell hinterher. Dabei stolpert er über die kleine Feldmaus und dann ist der schöne blaue Schmetterling endgültig weg. Der kleine braune Hase ist traurig. Aber der große braune Hase tröstet ihn. Es gibt so viele wundervolle blaue Dinge auf der Welt, wenn man nur die Augen aufhält. Der kleine braune Hase und die Feldmaus machen sich gleich auf die Suche und entdecken ein blaues Wunder nach dem anderen. Doch das größte blaue Wunder findet der große braune Hase sozusagen im Schlaf. Das schönste Zuhause der Welt Das erste Morgenlicht bahnt sich gerade erst seinen Weg durch die Nacht, aber der kleine braune Hase ist schon hellwach. Aufgekratzt weckt er den großen braunen Hasen. Er will endlich spielen. Aber der große braune Hase hat noch lange nicht ausgeschlafen und so gar keine Lust zum Spielen. Also schlägt er dem kleinen Hasen vor loszulaufen und seine Freunde zum Frühstück bei ihnen Zuhause einzuladen. Das lässt sich der kleine Hase nicht zwei Mal sagen und macht sich sofort auf den Weg. Das Versprechen Der kleine braune Hase hat es eilig mit dem Essen fertig zu werden, denn die kleine Feldmaus möchte ihm dringend die allerschönste Blume aller Zeiten zeigen, die sie auf einer Wiese entdeckt hat. Also isst er schnell auf und die beiden laufen zur Blume. Und die ist wirklich wunderschön. Die Feldmaus beschließt sie zu ihrem allerliebsten Lieblingsding zu erklären und mit nach Hause zu nehmen. Der kleine braune Hase möchte die Blume zu gerne dem großen braunen Hasen zeigen und fragt, ob er sie nicht für einen Tag ausborgen könnte. Die kleine Feldmaus ist nicht sehr begeistert. Aber der kleine Hase verspricht ihr sehr gut darauf aufzupassen und leistet einen besonderen Schwur. Und so ein besonderer Feldmaus-Schwur darf nie im Leben gebrochen werden. Doch in der Nacht fegt der Wind die Blume unbemerkt fort. Der kleine braune Hase hat keine Wahl. Er muss seiner Freundin erzählen, was passiert ist. Wird die kleine Feldmaus sehr traurig sein? Umfang: 44 Min.
Inhalt: Der Zauber des Winters Über Nacht hat eine weitere dicke Schicht Schnee die Wiese in ein frisches weißes Kleid gehüllt. Der kleine braune Hase fragt den großen braunen Hasen wie lange der Schnee noch liegen bleiben wird. Denn der Schnee ist zwar schön, aber der kleine braune Hase vermisst die Dinge, die ihm in anderen Jahreszeiten so viel Freude bereiten - das Gezwitscher von Blauvogels Kindern im Frühling, die saftigen Gräser des Sommers und das prachtvolle bunte Herbstlaub. Der große braune Hase erklärt ihm, dass auch der Winter seinen Zauber hat und voller Überraschungen steckt. Man muss nur die Augen und Ohren aufmachen, um sie zu entdecken. Also machen sich die beiden zusammen auf die Suche. Ein neuer Freund An diesem Tag entdeckt der kleine braune Hase ungewöhnliche Spuren im Schnee. Der große braune Hase erklärt ihm, dass sie von einem Rehkitz stammen. Es lugt auch kurz hinter einem Baum hervor, aber es verschwindet sofort wieder. Kleine braune Rehe sind nämlich sehr scheu. Der kleine braune Hase hätte gerne einen neuen Freund, denn es vermisst seine Freunde, die den Winter in wärmeren Gefilden verbringen oder verschlafen. Der große braune Hase erklärt ihm, dass er das scheue kleine Reh kennenlernen könnte, wenn er sich ihm vorsichtig nähert und sein Vertrauen gewinnt. Gemeinsam mit der kleinen Feldmaus macht sich der kleine braune Hase auf die Suche nach dem kleinen Reh. Die Schnee-Tiere Über Nacht ist im Tal sehr viel Schnee gefallen und die Wiese ist unter einer dicken Schneedecke verschwunden. Der Schnee ist so tief, dass man kaum laufen kann. Deshalb entscheidet der große braune Hase alleine auf die Suche nach Nahrung zu gehen. Er bringt den kleinen braunen Hasen von ihrem Schlafplatz im hohlen Baum unter die große Eiche. Dort ist der Schnee nicht ganz so tief und der kleine Hase kann sich mit Spielen die Zeit vertreiben bis der große braune Hase zurück ist. Eis laufen Die Freunde des kleinen braunen Hasen vertreiben sich den Tag mit Eis laufen auf dem zugefrorenen See. Aber der kleine braune Hase ist noch nie auf dem Eis gelaufen und seine ersten Versuche enden mit einem komischen Ausrutscher. Das finden zumindest seine Freunde. Er selbst denkt, dass sie ihn auslachen und läuft schnell zurück zum großen braunen Hasen. Bekümmert erzählt er ihm was passiert ist. Umfang: 44 Min.
Inhalt: Während Hicks an der Verwirklichung seines Traums von einer utopischen Welt, in der Drachen und Menschen friedlich zusammenleben, arbeitet, entdeckt sein Drachen-Kumpel, der Nachtschatten Ohnezahn, eine ungzähmte, schwer zu beindruckende Partnerin, die den Nachschatten vom Wikingerdorf weglockt. Der weibliche Drache gleicht Ohnezahn, doch ist sie nicht schwarz, sondern weiß. Offenbar handelt es sich dabei um einen Tagschatten. Als sich neue Gefahr anbahnt, werden nicht nur Hicks' Fähigkeiten als Dorfvorsteher auf eine harte Probe gestellt, er und sein Drache müssen auch unmöglich scheinende Entscheidungen treffen, um das Überleben ihrer Rasse zu sichern ... Umfang: 59 Min.
Inhalt: Skipper, die Babysitterin Skipper soll Barbies Babysitterjob übernehmen, doch Barbie traut ihrer "kleinen" Schwester irgendwie diese große Verantwortung noch nicht ganz zu. DJ Daisy Barbies Freundin Daisy soll einen angesagten DJ auf einem Festival vertreten. Die Freundinnen begeben sich gemeinsam auf eine Autoreise mit einigen 'Umleitungen'. Umfang: 40 Min.
Inhalt: Barbie? und ihre kleine Schwester Chelsea? reisen in ihrer Vorstellung und Fantasie durch magische und verrückte Welten. Im Bonbon- und Juwelen-Königreich erleben sie viele aufregende Abenteuer. Einmal müssen sie eine neue Scheune aus Schokolade und Karamell bauen, ein anderes Mal einen Superstrudel-Sprudel-Limonator reparieren. Und dann ist da noch der verlorene Zauberstab und die Juwelen-Zeremonie, die im Chaos zu enden droht. Doch Barbie und Chelsea geben nicht auf und meistern auch diese Herausforderungen und lernen vieles, das ihnen auch in der realen Welt hilft. Sei dabei, wenn die beiden auf ihre aufregenden Reisen gehen! Umfang: 47 Min.
Inhalt: Ein kleiner gelber Freund Als der kleine braune Hase an diesem Morgen die kleine Feldmaus besuchen will, trifft er unterwegs ein kleines gelbes Tier. Leider ist es noch zu klein, um zu sprechen, so ist alles, was der Kleine auf jede Frage antwortet: "Quak". Doch als der kleine Hase sich verabschiedet und weitergeht, läuft ihm sein neuer kleiner gelber Freund hinterher. Gemeinsam mit der Feldmaus überlegt der kleine braune Hase, was der Kleine für ein Tier sein könnte. Da sie es nicht wissen, nennen sie ihn den kleinen gelben Quak. Auch ihre Freunde wissen nicht, was Quak für ein Tier ist. Wie sollen sie denn nun die Mutter des Kleinen finden? Weitere Abenteuer Blauvogels Nest Die Sterne berühren Das Nest Umfang: 40 Min.
Inhalt: Eine Feder für's Nest Der große braune Hase findet beim Herumtollen auf der Wiese eine besonders schöne Feder und schenkt sie dem kleinen braunen Hasen. Der kleine braune Hase zeigt sie voller Stolz der kleinen Feldmaus und sie spielen fröhlich mit der Feder. Doch als diese kurz unbeobachtet am Boden liegt, nimmt sie ein kleiner roter Vogel in seinen Schnabel und fliegt mit ihr davon. Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus laufen ihm hinterher und sehen, wie er die Feder schließlich in sein Nest auf einem hohen Baum legt. Wie soll der kleine braune Hase seine Feder nun wiederbekommen? Weitere Abenteuer Der Frühlingsduft Der Blütenbaum Die Schatzsuche Umfang: 45 Min.
Inhalt: Fliegen wie ein Vogel Der kleine braune Hase würde auch gerne wie ein Vogel fliegen können. Aber Hasen können nun mal nicht fliegen. Das sagt zumindest der große braune Hase. Doch hat er es jemals versucht? Vielleicht kann man auch ohne Flügel fliegen? Zum Beispiel mit den großen Ohren? Die beiden Hasen starten einen Versuch. Aber mit flatternden Hasenohren kann man nicht fliegen. Die kleine Feldmaus würde auch gerne fliegen können. Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus versuchen es mit flatternden Armen. Aber auch das funktioniert nicht. Schließlich fragen sie Blauvogel um Rat, denn wer wüsste mehr über das Fliegen als ein Vogel? Versprochen! Der kleine braune Hase macht sich früh morgens auf den Weg zur kleinen Rotfüchsin, denn er hat ihr versprochen heute mit ihr zu spielen. Deshalb hat er auch keine Zeit für die kleine Feldmaus, die gerne mit ihm Blätter sammeln gehen möchte. Er verspricht ihr, nach dem Mittagessen mit ihr Blätter zu sammeln und leistet sogar ein besonderes Feldmaus-Versprechen. Der Vormittag verfliegt mit "Versteck dich und Buh!", dem Lieblingsspiel der kleinen Rotfüchsin. Sie möchte gerne noch weiterspielen, doch der kleine braune Hase muss zum Mittagessen nach Hause. Ohne lange nachzudenken, verspricht er ihr daher, am Nachmittag wieder mit ihr zu spielen. Auf dem Heimweg begegnet er der kleinen Feldmaus. Da bemerkt er seinen Fehler. Er hat aus Versehen beiden Freundinnen versprochen, mit ihnen zu spielen. Der letzte Apfel Beim Spielen unter einem Apfelbaum entdeckt der kleine braune Hase den letzten Apfel des Jahres am Baum. Er ist besonders groß und schön, nur leider hängt er so weit oben, dass der kleine Hase nicht an den Apfel herankommt. Er bittet den großen braunen Hasen, ihn zu pflücken. Der große braune Hase möchte ihm aber vorher erzählen, dass er einmal ein paar Bucheckern hoch oben an einem Ast gepflückt hat, als er selbst noch ein kleiner Hase war und so für das Abendessen gesorgt hat. Das möchte der kleine braune Hase auch können und entschließt sich, den Apfel doch lieber selbst zu pflücken. Die kleine Feldmaus kommt vorbei und hilft ihrem Freund. Aber auch mit vereinten Kräften erreichen sie den Apfel nicht. Schattenspiele Die beiden braunen Hasen spazieren über die Wiese. Dabei entdecken sie einige Tiere. Viele von ihnen hat der kleine braune Hase noch nie gesehen. Doch der große braune Hase kennt die Namen aller Bewohner des Tals. Er kennt die Tiere so gut, dass er sie teilweise sogar an der Form ihres Schattens erkennt. Während der große braune Hase später ein Nickerchen macht, gehen der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus auf die Suche nach weiteren Talbewohnern. Dabei entdecken sie zufällig was für lustige Schatten man im Sonnenlicht werfen kann. Sie bilden mit der kleinen Rotfüchsin zusammen ein Schatten-Fantasiewesen, das sie dem großen braunen Hasen zeigen wollen. Ob er wohl errät, um was für ein Tier es sich dabei handelt? Umfang: 48 Min.
Inhalt: Leo und die gestrandeten Piraten Als Leo mit seinen Freunden Lisa und Lollo in Florenz ankommt, gerät er gleich in eine Verschwörung. Noch bevor er sich bei Maestro Verrocchio vorstellt, um in dessen Kunstwerkstatt zu studieren, entdeckt er ein verlassenes Kanalsystem. Dort will er ein geheimes Labor einrichten, um in Ruhe neue Erfindungen zu entwickeln. Doch nicht nur Leo nutzt die Kanäle, auch eine Bande gestrandeter Piraten, die einen Überfall auf den Palast der Medici planen. Leo und die Münze der Medici Jedes Jahr verschenkt die Familie der Medici Münzen an die ärmsten Bürger der Stadt, die ihren Mitmenschen Gutes getan haben - ein gefundenes Fressen für Piratenkapitän Azzurro, der die Münzen stehlen will, um damit sein gestrandetes Schiff wieder flott zu machen. Doch er hat nicht mit Leo gerechnet: Dessen neueste Erfindung, ein mechanischer Greifarm, ist wie gemacht dafür, sich die Münzen rechtzeitig vor der Zeremonie wiederzuholen. Leo und das Feuerwerk des Chinesen Leo lässt sich überreden, ein Feuerwerk über der Stadt anzusehen, das die Medici aus China bezogen haben. Zwar würde er sich lieber in sein Labor einschließen, um seine neueste Erfindung, eine Wasserpumpe, zu verfeinern. Doch als er hört, dass die Piraten den chinesischen Händler überfallen haben, um den Medici eine eigene, weniger freundliche Überraschung zu bereiten, macht er sich mit seinem Gleiter auf, um den Plan zu vereiteln. Leo und der Riese mit der Keule Die Piraten sind auf der Suche nach einem legendären Schild, das einst ein Vorfahre der Medici trug. Dieser besiegte damit einen Riesen, der die Bevölkerung bedrohte. Seit dieser Zeit sind die Medici die Schutzpatronen der Stadt Florenz. Um den Piraten einen Schrecken einzujagen und so zu verhindern, dass sie den berühmten Schild stehlen, nutzt Leo ein Gerät, das er vor Kurzem entwickelt hat, um Vögel anzulocken. Umfang: 49 Min.
Inhalt: Bauchschleifer sind ins Große Tal eingedrungen und treiben Cera in die Enge. Vor Angst stößt sie gegen eine Felswand, so dass die herunterfallenden Steine die Bauchschleifer in die Flucht jagen. Jetzt glauben alle im Großen Tal, Cera hätte die Bauchschleifer ins Geheimnisvolle Jenseits vertrieben. Von Tag zu Tag schmückt Cera ihre Geschichte mehr aus, bis sich herausstellt, dass die Bauchschleifer gar nicht aus dem Großen Tal geflüchtet sind, sondern sich immer noch dort aufhalten. Littlefoots Vater Bron kommt ins Große Tal, denn Littlefoot ist bereit für die große Langhals-Prüfung. Drei schwierige Aufgaben muss der Kleine bestehen, um seine Eignung als Langhals-Anführer unter Beweis zu stellen. Währenddessen versucht sich Shorty als Anführer der anderen Dino-Freunde. Umfang: 39 Min.
Inhalt: Der Berglöwe Ein Berglöwe treibt in der Gegend sein Unwesen. Spirits Wildherde ist in Gefahr! Sofort läuft der Mustang zu seiner Herde, um sie zu beschützen und wird dabei selbst von der Raubkatze angegriffen. Lucky macht sich große Sorgen und büxt von zuhause aus. Tatsächlich findet sie ihren verletzten Freund. Der Berglöwe will nun auch sie angreifen, doch da kommt unverhoffte Hilfe Luckys erster Job Spirit darf nicht raus, weil seine Wunde noch heilen muss. Lucky würde ihm gern helfen, doch es gibt nichts, das sie tun kann. Daher nimmt sie einen Job in Winstons Laden an, der wegen eines Rückenproblems flach liegt. Sie arbeitet sich schnell ein und versucht nebenbei noch Snips, Turo und Maricela mit guten Ratschlägen zu helfen. Daraufhin entsteht zunächst ein ziemliches Chaos, aber zum Schluss hat sie tatsächlich jedem geholfen. Und Spirit geht es auch wieder besser. Umfang: 42 Min.
Inhalt: Lucky Geburtstag Lucky hat Geburtstag und will mit ihren Freunden einen großen Reit-Parcours veranstalten ... doch plötzlich kommt Luckys Großvater nach Miradero, um seine Enkelin zu besuchen. Lucky freut sich sehr, auch wenn ihr Opa all ihre Geburtstagspläne umkrempelt. Lucky muss ein feines Essen über sich ergehen lassen und dafür den Reit-Parcours absagen. Pru und Abigail werden auch zum Essen eingeladen. Cora legt sich ins Zeug, aber alles geht irgendwie schief. Opa ist nicht erfreut über das, was er sieht. Lucky soll zurück in die große Stadt, um dort eine ordentliche Erziehung zu erhalten! Muss sie Miradero, Spirit und ihre Freundinnen verlassen? Das Theaterstück Tante Cora ist ausgezogen und Lucky genießt es, dass niemand mehr an hier herumkritisiert. Doch der Haushalt verwahrlost zunehmend, da Jim zwar ein kreativer Bastler ist, sich in praktischen Dingen aber weniger auskennt. Außerdem kümmert sich nun auch niemand darum, dass Lucky ihren Text für die Schultheateraufführung auswendig lernt und sich ein Kostüm besorgt. Die Vorstellung verläuft deutlich anders als geplant und Lucky sieht ein, dass das Leben mit Tante Cora im Haus besser war. Doch die denkt nicht daran, zurückzuziehen. Umfang: 41 Min.
Inhalt: Tante Cora muss bleiben Jim und Lucky versuchen, Tante Cora mit einem perfekten Abendessen dazu zu bringen, wieder bei ihnen einzuziehen. Doch Cora überrascht sie mit der Nachricht, dass sie Miradero ganz verlassen möchte, weil das nicht der richtige Ort für sie ist. Lucky ist verzweifelt. Mit Hilfe ihrer Freundinnen versucht sie auf verschiedene Weise, Tante Cora von dieser Idee abzubringen und ihre Abreise zu verhindern. Zu guter Letzt näht Lucky ihr eine Decke, auf der sie alle Erlebnisse, die Tante Cora in Miradero hatte, darstellt. Tante Cora ist gerührt und beschließt, in Miradero nochmal ganz neu anzufangen. Lucky und der Zirkus (1) Der Zirkus "Dos Grillos" kommt in die Stadt, in dem Luckys Mutter Milagro früher Kunstreiterin war. Alle sind begeistert, bis auf Pru, die als kleines Kind offenbar schlechte Erfahrungen mit dem Zirkus gemacht hat. Lucky lernt ihre Großeltern, den Zirkusdirektor Fito und seine Frau Estrella kennen. Nach der ersten Vorstellung am Abend lädt Lucky alle Zirkusleute zu sich nach Hause ein. Es wird eine fröhliche Party und Jim erzählt viele aufregende Geschichten über Luckys verstorbene Mutter, so dass Lucky sich ihr zum ersten Mal richtig nahe fühlt. Am nächsten Morgen schwärmt Snips von seiner Zukunft als Zirkuskünstler. Dabei stößt er aus Versehen einen Balken um und der ganze Zirkus droht Feuer zu fangen ... Lucky und der Zirkus (2) Ein Feuer droht den Zirkus zu vernichten. Doch Lucky gelingt es, das Feuer zu löschen. Solana, die Pferdeakrobatin, hat sich dabei allerdings den Knöchel verstaucht, so dass sie nicht auftreten kann. Kurzerhand beschließt Lucky, sie zu ersetzen. Und nicht nur das: Lucky möchte die Kunststücke ihrer Mutter aufführen, in der Hoffnung, dass sich dann ihr Vater an Milagro erinnert fühlt und Miss Flores so in den Hintergrund rückt. Doch alles umsonst. Jim verpasst die Vorstellung, weil er Miss Flores einen Heiratsantrag macht. Lucky trifft daraufhin eine folgenschwere Entscheidung! Umfang: 50 Min.
Inhalt: Lucky, die Zirkusartistin Lucky reißt von Zuhause aus, weil ihr Vater Miss Flores heiraten will. Sie fühlt sich überflüssig und hält es für einen Verrat an ihrer Mutter Milagro. Sie sucht Zuflucht im 'Circo Dos Grillos', dem Zirkus, in dem ihre Mutter als Artistin aufgetreten ist. Fito und Estrella, die den Zirkus leiten, haben Milagro seinerzeit wie ihre Tochter aufgezogen. Lucky betrachtet den Zirkus jetzt als ihr neues Zuhause und möchte in die Fußstapfen ihrer Mutter treten und auch Artistin werden. Doch sie muss erkennen, dass das nicht so einfach ist, wie sie es sich vorgestellt hat. Es bedeutet harte Arbeit und Rückschläge einstecken. Aber sie hat sich vorgenommen nicht aufzugeben. Abigail und Pru ahnen, dass Lucky zum Zirkus weggelaufen ist und tauchen dort auf, um ihre Freundin zurückzuholen. Der geheimnisvolle Bandit Der Zirkus hilft einer Frau, die in Not ist. Sie berichtet, von dem berüchtigten Banditen Bill LePray ausgeraubt worden zu sein. Die Zirkusleute müssen also auf der Hut zu sein, um nicht auch von Butch bestohlen zu werden. Lucky und ihre Freundinnen halten die Augen offen, damit sich kein ungebetener Besucher im Zirkus einschleicht. Als sich die Ereignisse überschlagen, muss Lucky erfahren, dass man sich gewaltig in jemandem täuschen kann. Umfang: 38 Min.
Inhalt: Die letzte Vorstellung Der Circo Dos Grillos wird in einer Stadt nicht willkommen geheißen. Die Zirkusleute werden für Vagabunden gehalten, die nur Ärger machen. Doch Lucky und ihre Freundinnen überraschen die Kinder der Stadt mit einer geheimen Vorstellung. Danach wollen Pru und Abigail zurück nach Hause. Lucky, die nicht damit klarkommt, dass ihr Vater Miss Flores heiraten will, fällt die Entscheidung schwer, ob sie auch mit zurückgeht oder beim Zirkus bleibt. Zu viele Veränderungen Lucky und ihre Freundinnen sind verärgert, weil Maricela mit ihrem neuen Fahrrad die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht. Sie ist nun in der Lage, die Mädchen bei ihren Ausritten zu begleiten, was vor allem Pru mächtig auf die Nerven geht. Außerdem plant Maricela anlässlich des angekündigten Meteor-Schauers einen Festabend auf der großen Lichtung, die der gar nicht nach dem Geschmack der Freundinnen ist. Umfang: 40 Min.
Inhalt: Cowboy-Leben Mr. Granger lädt Lucky, Pru und Abigail ein, gemeinsam mit ihm, Rusty, Pablo und Javier Pferde zur Conejo Ranch zu treiben. Die Mädchen freuen sich schon auf wilde Abenteuer, doch immer wenn es aufregend wird, hält Mr. Granger die Mädchen zurück und lässt die Erwachsenen die Arbeit machen. Dennoch jagt Lucky einfach zwei Pferden hinterher, die ausbüchsen wollen. Javier folgt ihr und sie beschließen, eine Abkürzung zur Ranch zu nehmen. Doch dann taucht plötzliche eine Schlange auf, Javiers Pferd scheut, er stürzt und zieht sieht eine blutende Wunde am Bein zu. Zum Glück hat Lucky gerade in der Schule gelernt, wie man Erste Hilfe leistet. Zu guter Letzt erreichen alle mehr oder weniger wohlbehalten die Ranch. Ein aufregender Campingausflug Lucky, Pru und Abigail machen einen Ausflug zu dem Waisenhaus, in dem Kate Flores bei Nonnen aufgewachsen ist. Lucky möchte den Nonnen eine Einladung zu der Hochzeit von Kate und ihrem Vater Jim bringen. Doch weil niemand mehr in dem Waisenhaus wohnt, können sie die Einladung nicht abgeben. Stattdessen nimmt Lucky etwas anderes aus dem Waisenhaus mit, um Kate damit zu überraschen. Doch ihr Ritt zurück gestaltet sich aufregender als gewünscht. Umfang: 38 Min.
Inhalt: Der große Sandsturm Lucky, Abigail und Pru wollen im Club der Wildwest-Fohlen aufgenommen werden. Doch das Fohlen Snips macht alles kaputt, weil es ständig nur spielen will. Als die Mädchen von einem Sandsturm überrascht werden, müssen sie und Snips schnell Unterschlupf finden. Gute Vorsätze Miss Flores hatte ihre Schüler im Jahr zuvor gebeten, einen Vorsatz für das neue Jahr aufzuschreiben. Jetzt am Jahresende fragt sie die Kinder, ob sie sie erfüllt haben. Lucky hatte eine ganze Liste abgegeben, sie dann jedoch total vergessen. Sie fasst den Entschluss, diese Liste noch am letzten Tag des Jahres abzuarbeiten. Umfang: 38 Min.
Inhalt: Lucky, die Gaunerin Lucky soll ihrem Cousin Julian helfen, in einen Geheimclub aufgenommen zu werden. Dafür gibt sich Lucky als Gaunerin Langfinger aus. Dabei erhält sie natürlich tatkräftige Unterstützung von ihren Freundinnen. Sie inszenieren eine Party, bei der sie so tun, als würden sie etwas stehlen. Es läuft einiges schief, aber am Ende sind alle zufrieden. Hochzeit mit Hindernissen Luckys Vater Jim und Kate Flores wollen heiraten. Die abergläubische Abigail ist überzeugt davon, dass die Hochzeit verflucht ist, weil sich die Braut und der Bräutigam gesehen haben, bevor sie sich in der Kirche das Jawort gegeben haben. Und tatsächlich geht bei den Vorbereitungen für das Fest einiges schief, so dass man meinen könnte, der Fluch sei wahr. Aber die unangenehmste Überraschung erlebt Lucky ganz zum Schluss Umfang: 39 Min.
Inhalt: Die Entführung Luckys Vater Jim wird von Bill LePray entführt. Sie zwingt ihn, in einem seiner Züge den Tresor zu öffnen und stiehlt das ganze Geld, das darin ist. LePray fesselt Jim und schlägt den Lokführer bewusstlos. Der Zug rast jetzt führerlos weiter und droht zu verunglücken. Inzwischen versuchen Lucky und Harlan Grayson, der noch eine Rechnung mit LePray offen hat, alles, um ihren Vater zu retten. Der Heißluftballon ulian hat in Cannon City einen Heißluftballon erworben, mit dem er in Zukunft viel Geld verdienen will. Lucky, ihre Freundinnen und Tante Cora sind schwer beeindruckt. Nachdem Julian Tante Cora einen Flug versprochen hat, aber nicht aufgetaucht ist, beschließt Lucky mit Tante Cora zu fliegen - mit festgebundener Startleine. Doch plötzlich bemerkt Julian, dass die Männer, denen er den Ballon abgekauft hatte, hinter ihm her sind, weil er ihnen noch Geld schuldet. Kurzerhand springt er mit in den Ballon und löst die Leine. Doch ist Ballonfliegen nicht so leicht wie gedacht. Nach einem abenteuerlichen Flug und einer Bruchlandung kommt allmählich alles raus. Umfang: 41 Min.
Inhalt: Händler Johanns Lieferung In ganz Berk werden auf mysteriöse Weise Metallgegenstände gestohlen. Hicks und Ohnezahn entdecken schon bald, dass die Übeltäter Drachen sind und mit bösen Absichten trainiert wurden, nämlich im Zusammenhang mit einer Verschwörung, die Berk ohne jegliche Verteidigung zurücklassen soll. Bing! Bamm! Bumm! Hicks und Haudrauf, Ohnezahn und Thornado entdecken ein zurückgelassenes Dreigespann von jungen Donnertrommlern. Die Drachen folgen ihnen zurück nach Berk und schon bald nimmt Thornado die widerspenstigen Jungdrachen unter seine Fittiche. Umfang: 40 Min.
Inhalt: Die Höhle der vielen Stimmen Weil es in Chompers Wohn-Höhle nass ist, machen sich Cera, Ducky, Petrie, Spike, Littlefoot und Ruby in den geheimen Höhlen auf die Suche nach einer neuen Schlafstätte. Dabei werden sie vom gefährlichen Scharfzahn Rot-klaue und den beiden Schnellschnappern überrascht. Den Freunden gelingt es, die drei mit einem kleinen Trick ins geheimnisvolle Jenseits zu verjagen und deren Eingang zu den geheimen Höhlen zu verschließen. Der verlorene Zahn Chomper verliert einen Zahn und hat Angst, dass er nach und nach auch alle anderen Körperteile verlieren wird. Erst als Ruby ihm sagt, dass das für einen Scharfzahn ganz normal ist, und dass ihm ein neuer Zahn nachwächst, ist er wieder beruhigt. Umfang: 43 Min.
Inhalt: Ein magisches Missgeschick Die 16-jährige Kyra lebt das Leben eines ganz normalen Teenagers, bis ihr Leben durch ein unvorhergesehenes Ereignis völlig auf den Kopf gestellt wird. Bei der Berührung eines alten Buchs wird sie plötzlich von magischer Energie durchflutet und kann auf einmal all die sonst unsichtbaren magischen Dinge sehen, von denen die Welt um sie herum erfüllt ist. Kurz darauf stellt sich auch noch heraus, dass sie über magische Kräfte verfügt. Kyra wurde zu einer Fee! Sie entdeckt, wie viele Feen und Elfen unerkannt unter den Menschen leben und wird freundlich von dieser Gemeinschaft aufgenommen. Magie liegt in der Luft Nachdem Kyra durch die Unvorsichtigkeit von Imogen und Lily magische Kräfte erhalten hat, nehmen die beiden sie mit zu ihrem Lehrer, Professor Maxwell, in die Bibliothek der Magie. Der Professor will Kyra näher kennenlernen. Als in der Bibliothek ein Notruf eingeht, versuchen die Elfen und Feen vergeblich das Problem zu beheben. Hat Kyra vielleicht die Lösung, obwohl sie ein Mensch ist? Umfang: 45 Min.
Inhalt: Neue Freunde Luckys Leben steht Kopf. Das zwölfjährige Mädchen muss mit seinem Vater von der Stadt aufs Land ziehen - mitten in den "Wilden Westen". Doch dieser fremde, neue Ort hält ganz besondere Freund schaften für sie bereit. Schon bald lernt sie Pru und Abigail kennen und freundet sich mit ihnen an. Die neue Heimat scheint besser zu sein, als erwartet. Als Lucky kurze Zeit später auf den wilden Mustang Spirit trifft, weiß sie sofort, dass der ungezähmte Hengst und sie Freunde fürs Leben sein werden. Vertrauen ist alles Lucky erfährt, dass in drei Tagen der große Sattelclub-Ritt stattfi ndet und will sofort mitmachen. Pru rät ihr ab und sagt, sie sei noch nicht soweit. Lucky kann sie aber überreden, ihr Unterricht zu geben, damit sie in drei Tagen sattelfest ist und die schwierigen Sprünge auf dem "Gefahren-Pfad" meistern kann ... Umfang: 42 Min.
Inhalt: Palast in Aufruhr Der Sultan der Goldenen Stadt ist tot und sein jüngster Sohn Karim wird der neue Sultan. Karims älterer Bruder Shazaman und dessen Frau Dunyazad sehen sich um die Herrschaft betrogen und brauen einen magischen Trunk, der Karim in ein riesiges blaues Ungeheuer verwandelt. Der geheimnisvolle Doktor Halil, der Dschinn, führt Sherazade und Karim zum alten Verlorenen Tempel in der Wüste, wo sie sich vor den Truppen Shazamans verbergen können. Sherazade schleicht sich in den Palast zurück, weil sie hofft, im Nachlass ihres Vaters ein Heilmittel für Karim zu finden. Sie wird von Dunyazad entdeckt. Der einzige Hinweis, den Sherazade finden kann, ist der Name "Dr. Duban" und der lebt in der Kristallstadt. Umfang: 51 Min.
Inhalt: Rosie und Matteo halten zusammen Matteo kann es nicht fassen: Da kommt seine neue Schwester und will bei den Waldspielen für die Familie antreten. Dabei ist es doch - wie in jedem Jahr - seine Aufgabe, die Ehre der Familie zu verteidigen. Aber, nur ein Kind darf für die ganze Familie antreten und muss alle Wettbewerbe bestreiten. Rosie ist begeistert und überzeugt, sie wird besser als Matteo abschneiden. Weil sich beide nicht einigen können, muss das Los entscheiden. Matteo gewinnt und wird das Team Füchse-und-Dachse vertreten. Schnell merkt er aber, dass die Aufgaben gar nicht so einfach sind, und er kämpft sich von Aufgabe zu Aufgabe. Ein Zufall verhilft Rosie doch noch zu ihrer großen Chance, denn Matteo hat sich verletzt. Kann sie die Situation retten und einen Sieg für die neue Familie erringen? Ein Bau für alle Freunde Rosie freut sich, wenn sie ihren echten Vater treffen kann, denn sie vermisst ihn sehr. Doch heute kann sie Bruno mal wieder ihn nicht finden und Rosie ist sehr traurig. Ihre beste Freundin Biva möchte bei der Suche helfen, aber die Mädchen entdecken nur einen verlassenen Bau. Die Mädchen haben eine Idee. Wenn sie diesen Bau für Rosies Vater gemütlich einzurichten, dann könnte er doch dort wohnen, wenn er Rosie besucht. Leider entdecken auch Rosies neuen Dachsbrüder Matteo und Luis den Bau; sie wollen ihn als Spielzimmer für alle ihre Freunde benutzen. Mit einigen Tricks gelingt es den Mädchen, die Jungen aus dem Bau zu vertreiben. Als alles für Brunos Einzug vorbereitet ist, kann er die Überraschung endlich ansehen. Wie wird er reagieren? Luis, der Sammler Dachspapa Edmund ist wütend, denn Luis hat seine riesige Kieferzapfensammlung im Gästezimmer versteckt. Aber da kann sie nicht bleiben, denn Oma und Opa Fuchs kommen zu Besuch und wollen auch im Bau übernachten. Nun wird alles vorbereitet werden und Luis muss einen neuen und sicheren Platz für seine zahlreichen Lieblingsstücke finden. Aber das ist gar nicht so einfach, wie er denkt. Als Opa Fuchs bei einem Spaziergang in eine gefährliche Situation gerät, schmiedet er zusammen mit Rosie und Matteo einen Plan, um Rosies Opa zu verteidigen. Können die Kinder Opa Fuchs aus der Gefahr retten? Die süße Überraschung Gemeinsam mit Lukas möchte Rosie etwas von dem Bienenhonig nehmen, den sie entdeckt hat. Ein Stück der Wabe möchte sie ihren neuen Brüdern, Matteo und Luis, als Überraschung geben. Als Rosie erfährt, dass sie auf die kleine Schwester Emmie aufpassen müssen, übernimmt sie diese Aufgabe nur ungern. Rosie rechnet mit einigen Schwierigkeiten. Aber Emmie ist begeistert, denn sie liebt ihre große Schwester sehr. Die ungleichen Geschwister merken nicht, dass sie von den Dorfkatern Cäsar und Nero beobachtet werden. Als Rosie erfährt, dass Emmie diesen bei der nächsten Gelegenheit das Geheimnis verraten hat, müssen sie den Honig schnell holen, bevor es die Kater tun. Aber niemand hat mit den wehrhaften Bienen gerechnet. Umfang: 50 Min.
Inhalt: Verbannt (1) Hicks hat die Nase voll von Rotzbakkes respektlosem Verhalten und suspendiert ihn von der Akademie. Als Rotzbakke Berk verlässt, begegnet er dem schreienden Tod und Alvin. Dieser rettet Rotzbakke, doch aus welchen Gründen? Dann ist da noch Dagur, der nichts Gutes im Schilde führt: Er entwirft einen Plan, der alle Drachen der Akademie mit einem Schlag vernichten könnte. Verbannt (2) Zögerlich nimmt Hicks Alvins Hilfe bei einer Mission an, die Haudrauf aus den Fängen Dagurs befreien soll. Die Drachenreiter, die Berserker und der schreiende Tod fi nden sich zusammen auf der verlassenen Insel ein. Diese Konfrontation könnte folgenreich über das Schicksal der Inselgruppe entscheiden. Umfang: 40 Min.
Inhalt: Thorstonton Raffnuss und Taffnuss entdecken auf der Insel Berk einen alten Markstein, auf dem ihr Uropa meißeln ließ, dass seinen Nachfahren diese Insel auf ewig gehören würde. Nachdem auch Haudrauf die Rechtmäßigkeit dieses Marksteins anerkannt hat, ist klar, wer die einzig legitimen Herrscher auf dieser Insel sind: Raffnuss und Taffnuss. Die beiden führen sich gleich als große Herrscher auf und erlassen harte Gesetze für die Bewohner. Kann Hicks die Insel retten? Aufspürer-Klasse Gerade als wieder etwas Ruhe auf Berk eingekehrt ist, wird der Friede von einem mysteriösen Drachen gestört, den die Bewohner "Polterhorn" nennen. Doch etwas ist merkwürdig an diesem Drachen. Er fällt immer wieder über die Insel her und verwüstet sie, aber er tut keinem der Bewohner etwas. Unsere Freunde sind ratlos. Hicks bittet seinen Vater, ihm und seinen Freunden auf der Dracheninsel zu helfen. Und Hicks hätte kaum eine bessere Idee haben können ... Umfang: 44 Min.
Inhalt: Astrids Team Dagur hat einen Angriff auf Berk gestartet, doch als Hicks und seine Freunde zu Hilfe kommen, ist Dagur schon wieder auf und davon - denn sein eigentliches Ziel ist es, die Drachenklippe zu erobern! Um das zu verhindern, stellt Astrid ein Team von Drachenreitern zusammen und bildet sie aus. Werden sie Dagurs Flotte aufhalten können? Die Drachenjäger (1) Eine Gruppe von Drachenjägern nimmt Sturmpfeil gefangen. Astrid ist untröstlich und setzt alle Hebel in Bewegung, um ihren geliebten Drachen zu befreien. Doch dazu müssen Hicks und die anderen erst einmal herausfinden, wo genau sich die Drachenjäger-Flotte aufhält... Die Drachenjäger (2) Raffnuss, Taffnuss, Astrid und Fischbein befinden sich gemeinsam mit ihren Drachen in der Gewalt der Drachenjäger. Hicks und Rotzbakke grübeln, wie sie die Drachenjäger überlisten und ihre Freunde retten können. Sie schmieden einen Plan, doch wird dieser aufgehen? Umfang: 63 Min.
Inhalt: Die kleine Schwester Mia möchte ihre Sommerferien auf einem Reiterhof in den Südtiroler Alpen verbringen, aber ihr Zimmer ist nicht mehr verfügbar. Als sie einem ausreißenden Pferd folgt, kommt sie zum Hof der Familie Poletti. Dort beginnt ihr Armreif zu blinken... Zurück in Centopia erlebt Mia mit ihren Freunden Yoko und Mo, wie Onchaos Mutter Lyria das Einhornfohlen Kyara zur Welt bringt. Wie Onchao besitzt auch Kyara Flügel und ein goldenes Horn. Doch auch Gargona bekommt die Geburt des Fohlens mit und berichtet es im Dunklen Schloss Lord Drakon. Das giftige Mitbringsel Mia hat die Nacht im Stall verbracht, als Saras Mutter mit Frühstück hereinkommt und beide darüber informiert, dass sie den Haflinger Peppino zurück zum Reiterhof bringen wird. In Centopia erlebt Mia, wie sich Onchao um seine Schwester kümmert, aber gleichzeitig auch etwas eifersüchtig auf sie ist. Und es tauchen neue Bösewichte auf: Dax und seine vier Hopper, geschickt von Lord Drakon. Mit dabei ist auch eine neue Bedrohung für Centopia, die Nachtranke, eine Pflanze die alles überwuchert und deren Stacheln giftig sind. Umfang: 50 Min.
Inhalt: Auf der Suche nach der Wunderlampe Nach dem Besuch bei Dr. Duban schleicht sich Sherazade noch einmal zurück in die Goldene Stadt. Sie hat eine Karte dabei, die den Ort zeigt, an dem sich eine Wunderlampe befindet. Die benötigen sie, um den Baum des Lebens zu finden. Dabei trifft sie auf Aladin und geht gemeinsam mit ihm auf die gefährliche Suche nach der Lampe. Der schlafende Prinz Der Dschinn der Wunderlampe, Zumurrud, führt Karim und Sherazade zu einem schlafenden Prinzen. Der kann mit Doktor Dubans Hilfe wieder erweckt werden. Prinz Achmed behauptet, den Baum des Lebens jenseits der Sturmbarriere auf der Wak-Wak Insel gesehen zu haben. Umfang: 48 Min.
Inhalt: Die ganze Welt ist eine Bühne An der Schule von Kyra und Peter sollen einige Szenen aus "Romeo und Julia" aufgeführt werden. Als Peter Kyra von zu Hause abholen will, beobachtet er sie bei einem Unsichtbarkeitszauber. Postbote verzweifelt gesucht Eine spezielle Aufgabe erwartet Lily, Imogen und Kyra: Sie sollen verhindern, dass Menschen durch die Berührung eines besonderen Briefkastens in einen Hund verwandelt werden. Umfang: 48 Min.
Inhalt: Die Schlüpftags-Feier Es ist Rubys Schlüpftag. Und da sie ohne ihre Eltern im Großen Tal ist, überfällt sie große Wehmut. Littlefoot, Cera, Ducky, Spike, Petrie und Chomper wollen sie aufheitern und organisieren für sie eine Schlüpftags- Überraschungsfeier. Der verlorene Glitzerstein Durch Ceras Schuld geht Trias Lieb- lingsglitzerstein verloren und so macht sie sich mit ihren Freunden auf zur Schlucht der Glitzersteine, um einen neuen Stein zu holen. Dort werden sie vom Ausbruch des Rauchenden Bergs überrascht. Petrie überwindet seine Angst, über den Berg zu fliegen und holt Hilfe. Umfang: 44 Min.
Inhalt: Edmund erklärt Geräusche Die Eltern aller Kinder des Waldes wechseln sich beim Unterrichten ihrer Kinder ab - nur Papa Dachs hat einfach keine Lust dazu. Niemand glaubt, dass Edmund je unterrichten wird, nur Luis und Matteo sind überzeugt, dass auch ihr Vater ein toller Lehrer ist - und gehen eine Wette ein. Aber Edmund weigert sich auch am nächsten Tag die Kinder zu unterrichten und ihr Freund Pico ist sicher, die Wetter gewonnen zu haben. An diesem Tag laufen die Kinder mit Margret durch den Wald und horchen auf die vielen Geräusche, als ganz fremde und unnatürliche Laute erklingen. Als die Kinder den Geräuschemacher sehen, sind sie begeistert. Muttertag Immer an Muttertag treffen sich die Mütter zu einem gemütlichen Kaffeetrinken, bei dem viel erzählt und gelacht wird. Als Überraschung haben die Männer am Abend ein großes Essen geplant. Auch die Kinder möchten ihren Müttern überraschen und sie bereiten eigene Geschenke vor. Als Rosies schöne Statue für ihre Mutter schon fast fertig ist, machen sie die Dorfkater kaputt. Und auch das Geschenk von Matteo und Luis ist nicht vor ihnen sicher. Gemeinsam überlegen die Kinder ein schönes neues Geschenk für Mama Fuchs. Endlich beginnt das große Fest. Die Kinder sind gespannt: Wird Margret ihr Geschenk gefallen? Bruno erzählt Geschichten Bruno ist bekannt für seine sprudelnde Fantasie und seine vielen Abenteuer. Darum freut sich Matteo, als er Rosie bei einem Spaziergang mit ihrem Vater begleiten darf. Ihr Ziel ist eine geheimnisvolle Flugmaschine, erklärt Bruno den Kindern und erzählt ihnen eine spannende Geschichte. Bald merkt Matteo, dass es Bruno mit der Wahrheit aber nicht so genau nimmt. Er gerät mit Rosie aneinander, die ihren Vater natürlich verteidigt. Während Bruno sich von den Kindern entfernt, muss er sich vor einem Hund in Sicherheit bringen und gerät in eine Falle. Damit ihn die Kinder aus der Falle holen, verspricht er ihnen eine wunderschöne Überraschung. Kann er dieses Mal sein Versprechen halten? Übernachtung bei Freunden Einmal im Jahr findet über den Feldern das Festival der Lichter statt. Dann tanzen die Glühwürmchen in großer Anzahl über die Felder, erzählt Martin seinem besten Freund Matteo. Wie gerne möchte Matteo dieses Ereignis erleben. Also lädt Martin ihn ein, bei ihm und seiner Mama auf dem Baum zu übernachten und gemeinsam zuzuschauen. Da gibt es nur ein kleines Problem: Weil Margret nicht zu Hause ist, muss Matteo seinen Vater um Erlaubnis fragen - und der hat mal wieder sehr schlechte Laune. Wie befürchtet, ist Edmund dagegen. Aber Luis bietet seine Hilfe an und ganz heimlich will Matteo bei seinem Freund übernachten. Edmund davon erfährt, gibt es großen Krach. Kann ein klärendes Gespräch den Frieden im Bau wieder herstellen? Umfang: 46 Min.
Inhalt: Fliegender Fuß Yakari begegnet dem Indianer Fliegender Fuß vom Stamm der Pawnee. Er ist der schnellste aller Läufer und überbringt Häuptling Kühner Blick eine Sternenkarte als Friedensgeschenk. Als Dank überreicht Yakaris Vater dem Boten im Gegenzug ein wunderschönes Pferd. Doch Fliegender Fuß reagiert zurückhaltend und nimmt das Pferd nur zögerlich an. Um der Sache auf den Grund zu gehen, bittet Kühner Blick Yakari, dem Boten zu folgen. Es dauert nicht lange, und der kleiner Sioux löst das Rauchzeichen Eine große Trockenheit macht den Indianern des Sioux-Stammes schwer zu schaffen, als Yakari Rauchzeichen am Himmel entdeckt. Dabei handelt es sich um einen Hilferuf von Kleiner Bison, dessen Stamm Hunger leidet, weil durch die Dürre die Maisernte vernichtet wurde. Im Stammesrat wird entschieden, die Vorräte mit den notleidenden Nachbarn zu teilen. Yakari und seine Mutter Schimmernde Zöpfe sollen Getreide und Trockenfleisch zu Kleiner Bison bringen. Doch der Weg ist nicht ungefährlich, denn auch die Tiere leiden unter großem Hunger. Das widerborstige Stachelschwein Yakari soll das Festtagshemd seines Vaters Kühner Blick für die große Versammlung zurechtlegen. Doch dann will Hund Knickohr mit ihm spielen, und zerreißt dabei das Hemd. Um es reparieren zu können, braucht Yakaris Mutter ein paar Stachelschweinborsten. Sofort macht sich der erfahrende Jäger Kühner Rabe auf, um eines zu erlegen. Doch er hat es ausgerechnet auf Pieksnadel abgesehen, einen guten Freund Yakaris. Um dem Stachelschwein zu helfen muss Yakari einen anderen Weg finden, um an die Borsten zu gelangen. Der Streit der Sturköpfe Die Biber holen Yakari zu Hilfe, weil ihr Damm in großer Gefahr ist und einzustürzen droht. Der Anführer einer Wapiti-Herde und die Anführerin einer Pekari-Rotte streiten sich um die Lichtung, an der der Biberdamm liegt. Beide beanspruchen das Gebiet für sich, und dabei geht es so wild zu, dass der Damm mehr und mehr Schaden nimmt. Alle Versuche, den Streit zu schlichten, misslingen. Also schlägt Yakari ein Wettrennen vor, um den Gewinner zu ermitteln. Umfang: 51 Min.
Inhalt: Die Katastrophalen Kiesklopse Die Drachenreiter entdecken, dass Viggo auf einer abgelegenen Insel mit Hilfe von "Katastrophalen Kiesklopsen" Marmor abbauen lässt, um mit diesem drachenfeuer-resistenten Material eine drachensichere Festung zu erbauen. Und es scheint zu funktionieren. Die Kiesklopse gehorchen auf Befehl. Daher muss sich Fischbein dringend etwas einfallen lassen ... Dagurs Wahrheit In dem Moment, als Hicks mit seinen Gefährten einen Angriff auf Viggos Schiffswerft plant, taucht Dagur auf der Drachenklippe auf. Alle sind in heller Aufregung. Doch Hicks glaubt, Dagur habe sich tatsächlich verändert. Umfang: 43 Min.
Inhalt: Die Beschützer des Flügels (1) Viggo bietet Hicks Waffenruhe an. Drachenjäger und Drachenreiter sollen in getrennten Gebieten agieren. Als Hicks noch überlegt, tappen er und seine Freunde schon in Viggos Falle und so hat Viggo Zeit den Beschützer ihres Volkes zu entführen ... Die Beschützer des Flügels (2) Hicks überzeugt Mala, dass er von Viggo reingelegt wurde. Gemeinsam mit den anderen versuchen sie den entführten Eruptodon zu befreien. Doch die Lavaströme auf der Vulkaninsel drohen das Dorf zu zerstören. Als Hicks dachte, er hätte Viggo gefunden, stellt er fest, dass Viggo ihn in die falsche Richtung gelockt hat, um mit Eruptodon die Drachenklippe einzunehmen ... Umfang: 39 Min.
Inhalt: Das Geheimnis Als Rosie den Brüdern von einer Verabredung zwischen Biva und Udo erzählt, denken die Jungen die beiden sind ineinander verliebt und wollen sie bei ihrem Treffen beobachten. Rosie ist überzeugt: Sie hat zu viel erzählt und Biva wird sicher sauer sein, wenn sie davon erfährt. Die junge Füchsin macht einen Plan, wie sie Matteo und Luis vom Spionieren abhalten kann. Aber zuerst muss sie Udo helfen, der mit den Dorfkatern aneinandergeraten ist. Als die Brüder Rosie und Udo zusammen sehen, ist die Verwirrung groß. Hat Rosie ihnen gar nicht die Wahrheit gesagt und ist sie selbst in Udo verliebt? Rosie und Matteo vertragen sich Pico beobachtet Margret und Edmund, als sie sich einen Bau ansehen. Für wen sehen sie sich diesen Bau an? Pico informiert die Freunde. Allen wird schnell bewusst, wie sehr Rosies und Matteos Streitereien die Stimmung im Bau vermiesen und wie selten es in der neuen Familie friedlich zugeht. Werden Margret und Rosie nun wieder ausziehen? Die Kinder sind sicher, dass sie trotz allem Streit zusammenwohnen möchten und wollen einen Auszug verhindern: Rosie und Matteo vereinbaren, sich nicht mehr zu streiten. Mit Luis' Hilfe werden sie das in einem Training üben und dabei auf eine harte Probe gestellt. Können sie sich wirklich dauerhaft vertragen und den Auszug von Margret und Rosie verhindern? Besuch von Oma und Opa Oma und Opa Fuchs passen auf die Kinder auf, weil Margret und Edmund unterwegs sind. Oma Fuchs möchte mit den Kindern einen Ausflug machen. Gemeinsam wollen sie ihren Geruchssinn trainieren und herausfinden, von welchem Tier die Losung stammt, die sie unterwegs finden. Währenddessen bleiben Opa Fuchs und Luis im Bau. Ganz nebenbei kann Luis etwas auf Opa Fuchs achten, denn manchmal stellt der ziemlich viel Unsinn an. Tatsächlich bringt Opa einiges durcheinander, als er einen Ersatz für die kaputte Leiter baut. Aber beide sind sich einig, Opas neue Treppe ist toll geworden. Nur, was können sie mit ihr überhaupt machen? Eine tolle Überraschung erwartet die Familie. Rosie schläft aus Seit Rosie und Margret in den Dachsbau gezogen sind, muss Rosie mit Emmie ein Zimmer teilen. Nun schläft Rosie schlechter als früher und sie ist müde und unzufrieden. Gerne möchte sie ganz alleine eine Nacht im Gästezimmer verbringen und endlich mal wieder ausschlafen. Aber Emmie möchte nicht alleine in ihrem gemeinsamen Zimmer bleiben und bittet die Zwillinge um Gesellschaft. Matteo und Luis versprechen, sich wollen darum zu kümmern. Sie hecken jede Menge Streiche aus, um Rosie in Angst zu versetzen und zurück zu Emmie zu bringen. Nur haben die Jungen Rosie unterschätzt und sie merken zu spät, dass sie mit ihren eigenen Ideen besiegt werden. Umfang: 48 Min.
Inhalt: Drachensitter Mama Moon erscheint im Haus der Kinder mit drei Dracheneiern, die sie ihrer Tante zum Geburtstag schenken will. Ihre Tochter soll einen Tag auf sie aufpassen, vor allem darauf, dass die kleinen Drachen unter gar keinen Umständen schlüpfen. Durch eine Verkettung unglücklicher Umstände bekommen die Eier zu viel Wärme und brechen auf. Die drei kleinen Drachen halten Mr. Pick für ihren Vater und folgen ihm überall hin. Miss Moon und die Kinder müssen schnell einen Weg finden, wie sie die Drachen wieder in die Eier bekommen, ehe Mama Moon zurückkehrt. Allerdings scheinen sie gegen Magie immun zu sein, was die Aktion nicht gerade vereinfacht. Frühlingsgefühle Mr. Pick gibt komische Schreigeräusche von sich. Er ist auf der Suche nach einem Drachenmädchen das ihn küsst, damit er weiter Feuer speien kann. Da es auf Erden keine Drachen gibt, hat Miss Moon keine andere Wahl als die Drachendamen ihrem Zauberbuch entspringen zu lassen. Allerdings scheinen sie Mr. Pick nicht zu gefallen und die eine, die es tut, findet kein Interesse an Mr. Pick. Eine Chance sieht Miss Moon noch. Doch sie ahnt nicht, dass die Baronin zwischenzeitlich eine Drachenfalle gebaut hat, um endlich zu beweisen, dass Miss Moon eine Magierin ist. Lolas Bank Zum Entsetzen von Lola und ihren Freundinnen Lucy und Becks soll ihre Lieblingsbank im Park geräumt werden. An ihrer Statt soll ein Unterstand für Kinderwagen entstehen. Die Mädchen haben die verrücktesten Ideen, um sich für ihre Bank einzusetzen, aber Miss Bunch, die Initiatorin des Umbaus, hebelt diese immer wieder aus. Es wird ein Unterstand gebaut, basta. Aber dann hat Luke eine tolle Idee: Die Mädchen sollen versuchen Miss Bunch davon zu überzeugen, dass die Bank verhext ist... Kater und Maus Ein merkwürdig aussehendes Katzentier taucht bei den McGuffles auf. Es kann zudem reden. Miss Moon erkennt, dass es sich bei dem Kater um den Magier Adalbert handelt, der dringend Hilfe braucht, da sein Zauber nicht ganz funktioniert hat. Er bittet Miss Moon ihn zurück in ein menschliches Wesen zu verwandeln. Nichts leichter als das, Miss Moon braucht dafür nur ein paar Mäusehaare als Zutat für den Zaubertrank. Allerdings gestaltet sich die Suche nach einer Maus als schwierig, da Adalbert Angst vor diesen Nagern hat. Umfang: 45 Min.
Inhalt: Die Zweibeiner machen einen Wettbewerb im Baumstammlaufen im Wasser. Cera mit ihren vier Beinen glaubt, dass Dreihörner alles besser können, schlägt die Weisungen ihres Vaters in den Wind und nimmt an dem Wettrennen teil. Dabei verliert sie die Kontrolle und rast auf das Fallende Wasser zu. Elli kommt mit ihrer Herde wieder ins Tal. Aber sie will mit unseren Freunden nicht spielen, weil sie an den Lippen ihres neuen Freundes Rhett hängt, der ihr immer wieder erzählt, wie oft er seine Herde vor Scharfzähnen gerettet hat. Um Elli zu beweisen, dass die Geschichten nur erfunden sind, legen die Freunde Rhett mit Hilfe von Chomper, dem jungen Scharfzahn, rein. Umfang: 39 Min.
Inhalt: Kampf um Mitternacht Es gibt nur einen Weg zur Wak-Wak Insel und der führt durch die tödliche Sturmbarriere. Um sicher durch diese Barriere zu kommen, benötigt man einen magischen Kompass, die Necromantische Navigationsnadel. Diese gehört aber Jinan, der Prinzessin der Kristallstadt. Auf der Suche nach der Navigationsnadel Sherazade, Karim und Halil halten in den Bergen an, damit ihr Kamel trinken kann. Dabei werden sie von dem Räuberhauptmann und seinen Dieben in die Enge getrieben. Der Hauptmann nimmt ihnen den Kompass ab und verschwindet. Sherazade jagt ihm nach und begegnet dabei Ali Baba, einem wandernden Händler. Der ist bereit, ihr den Weg zur Höhle der Diebe zu zeigen, um den Kompass zurückzuerlangen. Umfang: 49 Min.
Inhalt: Ruby und Chomper erzählen von dem springenden, sprudelnden Wasser, das sie im "Geheimnisvollen Jenseits" gesehen hatten. Cera glaubt ihnen das Ganze nicht. Darum machen sich die Freunde auf, um das sprudelnde Wasser mit eigenen Augen zu sehen. Spike hat jedoch einen Baumstern gegessen, der Unglück bringen soll, zumindest behauptet das Petrie. Und so erleben die kleinen Dinos unterwegs ein Unglück nach dem anderen, bis sich das Blatt schließlich wendet. Während der Tage des Fallenden Wassers wird das Nest von Petries Familie zerstört. Seine Familie und seine Freunde machen sich mit den Resten des Nestes auf die Suche nach einem neuen Zuhause. Während dessen lernt Ceras Schwester Tricia bei Ducky Schwimmen. Umfang: 38 Min.
Inhalt: Das Tauschgeschäft Karim und Sherazade brauchen für ihre Fahrt zur Wak-Wak Insel einen erfahrenen Kapitän. Nur die Wunderlampe Zumurrud kann ihnen sagen, wer dieser Kapitän ist. So gehen sie zurück zum Kristallpalast, um Aladin und seine Lampe aufzusuchen. Aladin verlässt den Palast gerade nach einem Streit mit Prinzessin Jinan. Seine Lampe lässt er zurück. Dunyazad, als eine alte Lampenverkäuferin verkleidet, tauscht eine neue wertlose Lampe gegen Aladins Wunderlampe ein. Der Zauberfisch Sherazade und ihre Freunde haben Unterschlupf im Verlorenen Tempel gefunden. Auf der Suche nach Wasser geraten Sherazade und Halil in einen Hinterhalt von Shazamans Soldaten. Sie kann fliehen, aber ihr Kamel Jamal und Halil bleiben in den Händen der Soldaten. Inzwischen stößt Karim im Verlorenen Tempel auf einen magischen Fisch, der bereit ist, ihm seine ursprüngliche Gestalt zurückzugeben. Allerdings als Steinstatue. Umfang: 48 Min.
Inhalt: Luis, der Held Luis ist traurig und enttäuscht: Immer steht er hinter seinem Bruder zurück. Während Matteo die volle Anerkennung der Freunde erhält, bekommt er nichts ab. Aber, wie wird jemand überhaupt ein Held? Luis will besonders mutig, um auch mal Anerkennung zu erhalten: Er will der Vogelscheuche den Hut wegnehmen - eine Tat, vor der sich alle Freunde gruseln. Selbstbewusst stellt er sich der Vogelscheuche entgegen und es gelingt ihm nicht nur, ihr den Hut vom Kopf zu ziehen, er verscheucht auch die freche Krähe, die ihm dabei im Weg steht. Als er aber im Wald seinen Bruder und die Kater beobachtet, macht ihn ein Trick zum wahren Helden. Werden ihn die Freunde nun auch so sehen? Die getauschte Familie Wenn Esskastanientag ist, gibt es für die ganze Familie viel Arbeit. Aber Rosie hat keine Lust mit der Familie Kastanien zu sammeln, sie möchte lieber im Bett bleiben. Den ewigen Arbeitsdrang der Dachse findet sie sehr anstrengend. Auch Pico ist unzufrieden. Während seine Wildschweinfamilie immer faul rumliegt und sich um ihn sorgt, möchte er sich endlich frei bewegen und einen großen Spaziergang machen. Die Freunde beschließen, ihre Familien für diesen einen Tag zu tauschen. Die Arbeit beim Sammeln der Kastanien ist für Pico nicht leicht und auch Rosie findet unter den Augen von Picos Müttern nur schwer ihre gewünschte Ruhe. Werden die Kinder am Ende des Tages wieder in die eigenen Familien zurück wollen? Rosie will helfen Als Biva das Bild für ihren Vater verliert, ist für Rosie klar: Sie wird Biva helfen - denn sie ist doch ihre beste Freundin und die lässt sie nicht im Stich. Das Versprechen gilt, Rosie holt das Bild zurück und Biva hilft bei den Vorbereitungen für das Fest. Allerdings ist Rosie auch mit ihrem Vater verabredet und sie hofft, das Bild schon vorher zu finden. Früher, als gedacht trifft Rosie ihren Vater. Vielleicht kann ihr Bruno bei der Suche helfen? Aber der hat so ganz eigene Ideen, wie sie das Bild finden können. Und dann erfahren auch die Dorfkater von ihrer Suche und bekommen das Bild in ihre Hände. Was kann Rosie nun tun, um Biva nicht zu enttäuschen? Zwillinge halten zusammen Das erste Mal in seinem Leben schläft Luis nicht mit seinem Zwillingsbruder Matteo in einem Zimmer. Er schläft bei seinem Freund Udo und freut sich auf das Abenteuer, denn früh am Morgen wollen sie zusammen angeln gehen. Zu Hause kann Matteo nicht schlafen, denn er vermisst seinen Bruder sehr. Er macht sich Sorgen, dass Luis etwas passiert, und malt sich die schlimmsten Dinge aus. Matteo ist sicher: Es gibt eine besondere Verbindung zwischen Zwillingen und seine Ahnungen sind sicher richtig. Am nächsten Morgen will Rosie Matteo helfen herauszufinden, ob es Luis gut geht. Sie machen sich auf die Suche und entdecken viele Spuren, die auf ein schlimmes Ereignis hindeuten, als sie plötzlich selber in Gefahr geraten. Umfang: 49 Min.
Inhalt: Leo und die goldene Flagge Adolino hat die vielen Fehlschläge der Piraten satt, die Medici aus der Stadt zu jagen. Nur eine letzte Chance gibt er ihnen noch: Sie sollen die goldene Flagge stehlen, die jedes Jahr zum Neujahrsfest über dem Palast der Stadt gehisst wird. Tatsächlich ist es Leo, der die Ehre erhält, die Flagge mit goldenen Fäden auszubessern. Als Lisa den Plan aufdeckt, macht sich Leo bereit, ihn mit seiner neuesten Erfindung zu durchkreuzen: einem Fallschirm! Leo und das Gift des Falken Lisa kann sich mit einer Tradition in Florenz nicht anfreunden: jedes Jahr wird eine Falkenjagd veranstaltet. Und auch diesmal hält Lisa es für eine dumme Idee, Tiere aus Spaß von Falken jagen zu lassen. Immerhin gibt es pünktlich zu der Veranstaltung viele Händler, die noch andere exotische Tiere mitbringen, bunte Frösche etwa, deren Gift tödlich sein kann. Azzurro versucht sofort, die Frösche zu stehlen, um das Festmahl nach der Jagd zu vergiften. Leo und der Schlaf des Spinne Für seine neueste Erfindung lässt sich Leo von der Natur inspirieren. Er hat herausgefunden, dass Spinnen Wände hochlaufen können, weil sie viele kleine Härchen mit Widerhaken an den Beinen besitzen. Entsprechend stolz ist er auf seine Spinnenhandschuhe, mit denen man auch als Mensch glatte Wände hinaufklettern kann. Die Erfindung erweist sich als nützlich, als er erfährt, dass Lorenzo de Medici mit Hilfe einer Spinne vergiftet werden soll! Leo und die fünf Silberkugel Azzurro plant, die berühmten fünf Silberkugeln von Florenz zu stehlen, die auch das Wappen der Medici zieren. Lorenzo ahnt bereits, dass ihre Zurschaustellung Diebe anlocken könnten und bittet Leo um Hilfe. Ein Glück, dass dieser gerade eine Metallkugel konstruiert hat, die auf Knopfdruck Parfum versprüht. Eigentlich war sie als Geschenk für Lisa gedacht. Doch nun entwickelt er daraus eine Farbbombe und tauscht sie gegen eine der Silberkugeln aus. Leo und das weiße Gold Lollo will endlich zeigen, dass ein großer Koch in ihm steckt. Also lädt er seine Freunde zum Testessen ein. Leo, Bianca und Lisa überschlagen sich mit Lob. Doch dann scheint Lollos Wunsch zu platzen, dass seine Speisen für das nächste Festbankett ausgewählt werden: Räuber haben eine wertvolle Ware gestohlen, die nicht umsonst weißes Gold genannt wird: Salz! In ganz Florenz ist kein Körnchen davon mehr aufzutreiben! Umfang: 63 Min.
Inhalt: Der Geschwister Test Graffnuss kommt auf die Drachenklippe, und alle begegnen ihm mit der notwendigen Skepsis. Doch er scheint sich verändert zu haben. Er behauptet, er wäre gekommen, um bei Raffnuss und Taffnuss den Einführungstest durchzuführen. Aber Graffnuss hetzt die beiden immer wieder gegeneinander auf. Liebe verleiht Flügel Dagur und Mala wollen Hochzeit feiern. Klar, dass sie dafür einen Hochzeitsplaner brauchen. Und mit Raffnuss und Taffnuss stehen ihnen gleich zwei zur Verfügung. Die Besten ihres Faches, versteht sich. Doch zuerst müssen die Beiden einiges über die Tradition der Hochzeit bei den Beschützern des Flügels lernen. Umfang: 42 Min.
Inhalt: Flügelnuss Weil die Drachenaugen-Linsen in Gefahr sind, kommen Hicks und die Drachenreiter zu der Flügelmädchen-Insel. Dort werden sie eingeladen, bei der "großen Zeremonie" dabei zu sein, wenn die Baby-Klingenpeitschlinge ihre neuen Klingenmädchen wählen. Klar, dass es dabei zu einer Konfusion kommt. Denn einer der Klingenpeitschlinge, der Flügelnuss heißen wird, erwählt sich ausgerechnet Raffnuss als Flügelmädchen. Das Buch der Rekorde Viggo scheint für Händler Johann und Krogan entbehrlich zu sein. Sie sperren ihn in eine Felshöhle und überlassen ihn seinem Schicksal. Doch Viggo, wie eine Katze mit neun Leben ausgestattet, kann sich befreien. Allerdings nur mit der Hilfe eines Drachen. Allmählich begreift er, dass Drachen keine Feinde der Menschen sind. Umfang: 42 Min.
Inhalt: Der Teddy Matteo hat einen geheimen Freund: seinen Teddy Theodor. Er liebt ihn sehr und jeden Abend darf Theodor in seinem Bett schlafen. Besonders wichtig ist es ihm, dass die Freunde nichts von seinem Teddy erfahren. Matteo denkt, dass sie sich dann über ihn lustig machen. Als der seinen Teddy eines Morgens nicht findet, ist die Aufregung groß. Gemeinsam mit seinem Bruder Luis und Rosie möchte er seinen Teddy suchen. Aber es ist gar nicht so einfach nach etwas zu fragen, ohne zu verraten, was es ist. So wird aus dem Teddy einfach ein "Ding"; und die Geschwister sorgen für eine ganze Menge Verwirrung. Niemand hat bisher je von einem "Ding" gehört. Können sie Matteos Teddy so finden? Die Falle der Kater Die Zwillinge Matteo und Luis sind sich sicher: Rosie hat ein Geheimnis, denn sie benimmt sich ganz komisch und lügt sie sogar an. Durch einen Zufall entdecken sie, dass sich Rosie mit den Dorfkatern trifft. Die Jungen sind entsetzt, was macht Rosie mit den beiden Straßenkatern? Vielleicht möchte Rosie zu ihnen ins Dorf ziehen? Matteo und Luis müssen herausfinden, was da läuft. Als sie Rosie ansprechen, erfahren sie, dass die eigentlich nur mit den schnellen Katzen für das Rennen gegen Nero trainiert. Aber kann sie den Katern trauen? Und wie können die Brüder ihre Halbschwester unterstützen, damit Rosie nicht in eine Falle tappt? Der große Tag jetzt ansehenjetzt ansehen Oma erzählt den Kindern von einem wichtigen Ereignis aus der Vergangenheit: dem großen Schnurrhaaretag. An diesem Tag machten die Kinder ihren Eltern schöne Komplimente. Nur leider gibt es diesen Tag heute nicht mehr. Rosie und die Brüder möchten die Eltern mit Geschenken überraschen, die zeigen, was für besondere Eltern sie sind. Aber was ist, wenn man Mama fürchterlich schnarcht und flucht, Papa ein ganz normaler Dachs mit einem runden Bauch ist? Wie soll Rosie und Emmies Gedicht denn schön werden? Und wie sieht eine Statue mit einen dicken Bauch aus? Da brauchen die Kinder viel Fantasie, um passende Geschenke zu finden. Der beste Picknickplatz Margret und Edmund haben den Kindern ein Picknick versprochen, wenn sie sich auf einen schönen Platz einigen. Während die Eltern das Essen besorgen, geraten Rosie und Matteo in einen Wettstreit um den schönsten Picknickplatz. Sie können sich nicht einigen und Luis soll als Schiedsrichter entscheiden. Wo ist es schöner? In einem "Restaurant am Himmelszelt" oder in einem Restaurant auf dem Wasser? Beide versuchen Luis zu beeinflussen, damit er für den eigenen Vorschlag stimmt. Aber niemand fragt Luis, ob er selber einen schönen Platz kennt. Damit sie ihm endlich mal zuhören, hat Luis eine Idee. Ein Spiel zwingt Rosie und Matteo dazu zuzuhören. Und dann soll auch noch eine Redemöhre das Durcheinander verhindern. Martin ist der neue Chef Wie gerne möchte Matteo seinen besten Freund Martin zum Walnussbaum begleiten, aber Edmund braucht seine Hilfe im Bau. Auch Martin wäre ein guter Chef, da ist Matteo sicher. Damit nichts schief geht, erklärt er Martin wichtige Grundregeln dafür. Bevor die Dorfkater die Nüsse klauen können, zieht Martin mit Rosie und Luis los und führt die Mission Walnuss-Notfall an. Mit recht seltsamen Methoden Martin fordert er seine Autorität ein. Rosie und Luis sind genervt, machen aber mit. Als sie den Walnussbaum erreichen, haben die Kater schon mit der Nussernte begonnen. Martin stellt sich ihnen furchtlos entgegen, erreicht aber nichts. Ist Martin doch ein schlechter Chef oder kann er die Situation noch retten und die Kater überlisten? Umfang: 60 Min.
Inhalt: Sindbad In der Hafenstadt sucht Sherazade nach Sindbad, dem Kapitän. Sindbad, der Träger gibt sich für den erfahrenen gleichnamigen Seefahrer aus. Er verlangt zunächst eine Barzahlung, bevor er sie zur Wak-Wak Insel fahren will. Sherazade und Ali Baba treffen auf den echten Sindbad und begreifen, dass sie betrogen wurden. Sindbads Entschuldigung Bevor Sherazade und Karim noch mit Sindbad, dem Seefahrer lossegeln können, kollidiert Sultan Yunans Jacht mit Sindbads Schiff. Sindbad wird für das Verschwinden der Katze des Sultans verantwortlich gemacht und verhaftet. Er soll seine Freiheit nur dann wieder bekommen, wenn er die Katze findet und sich beim Sultan entschuldigt. Umfang: 49 Min.
Inhalt: Leo und die große Dürre Seit einem Monat ist es in Florenz staubtrocken. Die Ernte ist ruiniert und schon bald haben die Bewohner der Stadt ihre Vorräte aufgebraucht. Bereits jetzt regt sich Unmut gegen die Herrscher der Medici - ein Zustand, den Adolino ausnutzen will, indem er alle Händler vor der Stadt abfangen lässt und die Waren in der Stadt zu Wucherpreisen verkauft. Leo arbeitet gerade an einem Bewässerungssystem. Doch die Piraten erfahren davon und wollen es sabotieren Leo und die entführte Köchin Die Piraten wollen sich über die Küche Zugang zum Medici-Palast verschaffen. Kapitän Azzurro lässt daraufhin die Chefköchin Carlotta entführen, damit sie die Geheimnisse des Palastes ausplaudert. Doch die stämmige Köchin erweist sich als ebenbürtiger Gegner. Sie wehrt sich mit Leibeskräften und hinterlässt eine Spur aus Brotkrumen ihres berühmten Anisbrotes. Leo und seine Freunde machen sich sofort auf den Weg, um Carlotta zu befreien. Leo und die unsichtbare Tinte Verrocchio erhält eine größere Summe Bargeld für ein Gemälde und bittet Bianca und Lisa, es zur Medici-Bank zu bringen. Dort werden die beiden Zeuginnen eines Überfalls. Doch nicht Geld wird gestohlen, sondern das Kassenbuch der Medici, in dem alle Geschäfte der Stadt vermerkt sind. Geistesgegenwärtig gelingt es Lisa, den Räuber bis zur Kanalisation zu verfolgen, doch dann verliert sich seine Spur. Leo muss das Buch finden, bevor der Täter damit Chaos stiftet. Leo und die Rache der Piraten Piratenkapitän Azzurro hat es satt, sich seine Pläne von fremden maskierten Personen durchkreuzen zu lassen. Wenigstens weiß er, dass sie sich mit Fluggleitern durch die Lüfte bewegen. Also lässt er die Piraten auf die Lauer legen. Und tatsächlich entdecken sie Leo bei einem seiner Rundflüge. Leo entwischt, verliert dabei aber einen Lageplan seines geheimen Labors. Sofort machen sich die Piraten auf den Weg, Leo endgültig zur Strecke zu bringen. Leo und der Fluch des Drachen Ein feuerspuckender Drache steckt Häuser in Brand! Die Bevölkerung glaubt an einen Fluch. Leo ist misstrauisch und macht sich auf die Suche nach der wahren Ursache für die Brände. Als er sich das abgebrannte Haus genauer ansieht, findet er Schuppen, die dem Drachen gehören. Weniger später erzählt Bianca von einem Drohbrief, in dem steht, dass der Drache wieder durch die Straßen ziehen wird, sollte ihr Vater nicht als Statthalter abdanken! Umfang: 63 Min.
Inhalt: Das Spukschiff Alle Segel sind gesetzt, um auf der Wak-Wak Insel den Baum des Lebens zu finden. Aber Dunyazad hat einen Geister- Fluch auf Sindbads Schiff gelegt. Nur durch ihre große Entschlossenheit können Sherazade und ihre Freunde eine Zerstörung des Schiffes verhindern. Die Schlangeninsel Endlich können die Freunde zur Suche nach dem Baum des Lebens aufbrechen. Doch Dunyazad hat das Schiff heimlich sabotiert. Schiffbrüchig stranden sie auf einer Schlangeninsel. Die Schlangen dienen dem Vogel Rock als Nahrung. Durch seine unfreiwillige Mithilfe gelangen sie wieder auf das Festland. Umfang: 45 Min.
Inhalt: Der Schneesturm In Miradero geht die Steppengrippe um und jeder außer Maricela und Lucky sind krank. Alle warten auf den Sonderzug mit den wichtigen Medikamenten, doch der Zug taucht einfach nicht auf. Daraufhin reiten die beiden Mädchen dem Zug entgegen und kommen in einen heftigen Schneesturm. Der Zug ist wegen des Wetters entgleist und der Lokführer ist verletzt ... Das große Rennen In Miradero findet ein großes Pferderennen statt und Lucky will unbedingt daran teilnehmen, doch Mädchen sind leider ausgeschlos-sen. Lucky findet das ungerecht und verkleidet sich kurzerhand als Junge. Mit Spirit, dem schnellsten Pferd weit und breit, gewinnt sie gegen den zwielichtigen PferdehändlerGrayson. Daraufhin will der ihr Spirit abkaufen, was Lucky natürlich nicht zulässt ... Umfang: 39 Min.
Inhalt: Gut getäuscht Die ganze Familie ist mit dem Sammeln und Vorbereitungen der Wintervorräte beschäftigt. Das ist viel Arbeit für eine große Familie und alle Hände werden gebraucht. Aber besonders Matteo ist sauer, als Emmie krank wird und nicht mehr helfen braucht. Viel lieber würde er auch im Bett liegen, als Früchte zu tragen und zu sortieren. Vielleicht verhilft ein Trick den Kindern auch auszuruhen? Nach und nach werden alle Geschwister krank und Edmund bringt sie ins Bett. Nur Margret ahnt bald eine Täuschung und schon die Androhung eines speziellen Heilmittels bringt die Kinder rasch wieder auf die Beine. Aber können nun alle Kinder wieder bei den Arbeiten helfen? Die Bühne im Wald Rosie, Matteo, Luis und Emmie möchten für ihre Eltern eine Show im Wald vorbereiten. Matteo hat viele Ideen und sagt den Geschwistern genau, was zu tun ist. Als sie merken, wie sehr sich Matteo in den Vordergrund spielt und alles bestimmen will, wird es ihnen zu viel und sie lassen den Künstler Matteo alleine. Die Geschwister beschließen eine eigne Vorstellung einzuüben, können den Bruder aber nicht vergessen. Kurz vor der großen Aufführung verliert Matteo plötzlich seine Stimme und kann nicht mehr sprechen. Jetzt übernimmt Rosie die Führung und gemeinsam versuchen die Kinder, die Vorführung zu retten. Werden die Eltern merken, was allen schief gelaufen ist? Glück im Unglück Opa Fuchs ist zum Dachsbau gekommen, um den Kindern eine Überraschung zu bringen. Wunderschöne Holunderbeeren hat er gesammelt, genau abgezählt, damit es keinen Streit gibt. Hätte Edmund das nur gewusst, bevor er davon genascht hat. Schnell merken die Kinder, dass die geliebten Beeren nicht genau aufzuteilen sind, es fehlt eine Beere. Während sie überlegen, wer die restlichen Früchte bekommen soll, sucht Edmund neue Holunderbeeren im Wald. Dort trifft er auch Oma und Opa Fuchs. Der hat ganz schlimme Bauchschmerzen und Oma überlegt, ob es vielleicht an den Beeren liegt. Edmund hat eine schlimme Ahnung. Kann er die Kinder warnen, bevor sie die Beeren essen? Übernachtungsgäste Matteo hat eine tolle Idee. Wenn sein Bruder bei einem Freund übernachtet, kann doch sein Freund Martin in Luis Bett schlafen. Aber da gibt es ein kleines Problem: Sein Papa mag es gar nicht, wenn es im Bau zu voll und unruhig wird. Außerdem möchte auch Rosie eine Freundin einladen, bei ihr zu schlafen. Mit einigen Tricks und Überredungskünsten gelingt es den Kindern und Margret und Edmund erlauben ihnen, beide Freunde einzuladen. Als aber das Bett im Gästezimmer zusammenbricht, ist die Vorfreude getrübt. Wer darf nun seinen Gast einladen, Rosie oder Matteo? Und was ist denn mit Edmund los? Er bastelt und hat gute Laune. Eine wichtige Entscheidung Rosies und Matteos Leben ist ein einziger Wettstreit. Beide messen sich ständig und streiten, wer besser ist. Zu Matteos Unmut gewinnt Rosie immer wieder. Das haben auch die Dorfkater Cäsar und Nero erkannt, darum haben sie Rosie zu ihrer größten Feindin erklärt. Matteo gefällt nicht, dass die kleine Füchsin ihm seine Position genommen hat. Um ihr zu zeigen, wer der Chef ist, schließt er sich mit den Katern gegen Rosie zusammen. Er hilft ihnen, die Kegel zu stehlen, die sie gemeinsam von seinem Bruder Luis genommen haben. Aber Matteos Plan läuft schief und zusammen mit Rosie versucht er die Kegel zurück zu bekommen. Umfang: 60 Min.
Inhalt: Ein langer Weg nach Hause Spirit wurde mit dem Zug in eine weit entfernte Stadt gebracht. Dort soll er versteigert werden. Lucky und Jim kommen gerade noch rechtzeitig zur Versteigerung, doch Spirit wird an eine wohlhabende Dame verkauft. Lucky ist am Boden zerstört. Aber Pru kennt die Dame und so reiten die Mädchen zu ihr und Lucky bittet sie, Spirit zurückkaufen zu dürfen. Wird es ihr gelingen? Gefahr bei den Wildpferden Der Gouverneur kommt in die Stadt und ihm zu Ehren findet ein großer Ball statt. Lucky und ihre Freundinnen dürfen als Ehrengäste teilnehmen, vorher aber müssen Pru und Abigail das richtige Benehmen erlernen. Tante Cora macht sie so fit wie möglich. Am Abend des großen Balls ist alles perfekt, als Spirit plötzlich angerast kommt und sie zur Wildherde holt. Eine Stute bekommt ein Fohlen, hat aber Schwierigkeiten bei der Geburt. Pru erkennt sofort, dass das Fohlen in Gefahr ist! Umfang: 35 Min.
Inhalt: Schneeball in Gefahr Yakari trifft beim Honigsuchen im Wald auf seinen Freund, den weißen Bären Schneeball. Gespannter Bogen ist völlig besessen von der Idee, Schneeball zu erlegen, um mit dessen Fell seine Trophäensammlung zu krönen. Als er sieht, wie gut Yakari und Schneeball sich verstehen, will er, dass Yakari ihn zu dem Bären führt. Yakari weigert sich natürlich, seinen Freund an den verrückten Jäger zu verraten. Da nimmt Gespannter Bogen Regenbogen als Geisel, um Yakari zu zwingen, ihn zum Versteck von Schneeball zu führen. Yakari sieht sich in einer fiesen Zwickmühle. Er weckt Schneeball, der schon mit dem Winterschlaf begonnen hat und gemeinsam kommen sie auf eine Idee, Gespannter Bogen eine Lektion zu erteilen, damit er nie wieder weiße Tiere für seine Trophäensammlung jagen wird. Umfang: 41 Min.
Inhalt: Sesam, öffne dich! Ein neues Schiff muss gebaut werden. Das Geld dazu wollen Sherazade und Ali Baba aus der Höhle des Räuberhauptmanns stehlen. Dabei werden sie von den Räubern entdeckt. Als ihnen die Flucht gelingt, wartet vor der Höhle bereits Osman, der Chef der Wache des Palastes der Goldenen Stadt. Vogel Rock Als Sherazade und Ihre Freunde erneut aufbrechen, den Baum des Lebens zu finden, nehmen sie auch Sindbad, den Träger als Koch mit an Bord. Dunyazad hat ihn gezwungen, ein noch nicht fertig ausgebrütetes Ei des Vogels Rock an Bord zu schmuggeln. Der junge Vogel Rock schlüpft und wird von seiner wütenden Mutter gesucht. Dabei wird das Schiff abermals zerstört. Umfang: 48 Min.
Inhalt: Das Erdbeben Lucky ist wütend auf ihren Dad: Sie wollte unbedingt mit ihm nach Silverlode fahren, um Javier beim Rodeo zuzuschauen, doch stattdessen muss sie in die blöde Schule gehen. Doch dann gibt es ein Erdbeben und in Miradero bricht Chaos aus. Lucky, Pru und Abigail sehen, dass auch die Eisenbahnbrücke in den Bergen zerstört wurde. Und genau dort wird in Kürze der Zug aus Silverlode langfahren, mit Luckys Dad an Bord. Sie müssen einen Weg finden, den Zugführer rechtzeitig zu warnen ... Goldrausch Lucky und ihre Freundinnen finden eine alte Bergbau-Mine, in der es golden glitzert. Julian, Luckys Cousin, erfährt von dem Goldschatz und will helfen. Lucky ist erst misstrauisch, doch sie brauchen fachkundige Hilfe, da sie den Erwachsenen nichts davon erzählen wollen. Gemeinsam verstecken sie das Gold in der Scheune. Doch ihr Geheimnis bleibt nicht unentdeckt ... Umfang: 43 Min.
Inhalt: Spike fällt in ein Loch und landet bei kleinen Erdwesen, die in ihm den Großen Weisen aus der Legende sehen. Tatsächlich rettet Spike die Kleinen auch vor der geheimnisvollen scheußlichen Bestie und wird von ihnen dafür mit reichlich Futter belohnt. Inzwischen versuchen Littlefoot und seine Freunde, Spike zu retten. Guido, ein kleiner grüner Saurier mit Flügeln, taucht wieder im Großen Tal auf. Während Petrie ihm Flugunterricht gibt, werden sie vom Wind zum Schwarzen Felsen getrieben. Petrie verletzt sich, und dann verirren sie sich auch noch in den Höhlengängen des Schwarzen Felsens. Da treffen sie auf Swooper, einen alten blinden Eremiten-Flugdino, der schon Jahrzehnte dort zubringt. Gern würde er auch mal das Große Tal sehen. Warum nicht? Umfang: 35 Min.
Inhalt: Willkommen zurückim Hotel Transsilvanien, dem luxuriösen 5-Sterne-Ressort von Graf Dracula für Monster aller Art. Hier lief eigentlich alles in geordneten Bahnen, bis Draculas Tochter Mavis einen echten Menschen kennen und lieben lernt: den Rucksacktouristen Jonathan. Es wird geheiratet, sie bekommen ein Kind, Dennis, und Graf Dracula möchte seine Vampirausbildung übernehmen. Dabei geht allerhand schief ! Bald entdeckt Dennis den Vampir in sich und der Spaß beginnt. Am Ende gibt es wieder eine schräge Party, zu der alle Monster eingeladen sind. Umfang: 63 Min.
Inhalt: Mavis (Stimme: Palina Rojinski) überrascht ihren Vater Dracula (Rick Kavanian) mit einem Familienurlaub im Rahmen einer luxuriösen Monster-Kreuzfahrt, damit er auch einmal ausspannen kann und sich nicht nur um das Wohlbefinden der Gäste seines Hotels kümmern muss. Den Spaß können sich der Rest der Familie und die monströsen Freunde natürlich nicht entgehen lassen und schließen sich an, als der mysteriöse Kahn in See sticht. Zwischen Monster- Volleyball, Relaxen im Mondschein und Ausflügen an Land entdeckt Dracula eine längst begraben geglaubte Gefühlswelt in sich, als er Captain Ericka erblickt und sich Hals über Kopf in sie verliebt. Nun ist es an Mavis, skeptisch zu bleiben und ihren Vater zur Vorsicht zu mahnen - denn es scheint einfach zu gut, um wahr zu sein. Und wie sich bald herausstellt, trügt ihr übervorsorglicher Instinkt sie in diesem Fall nicht ... Umfang: 58 Min.
Inhalt: Das Hotel Transsilvanien ist die exquisiteste Adresse für Monster aller Art, denn es ist ein 5-Sterne Hotel, welches von Graf Dracula persönlich betrieben wird. Werwölfe, Untote und Monster kommen hierher, wenn sie fernab der Menschen ein wenig Entspannung suchen und einfach nur so sein können, wie sie es gerne möchten. An einem bestimmten Wochenende hat der Graf die bekanntesten Ungetüme eingeladen, die man kennt, so wie Frankenstein, Quasimodo oder auch die alte ägyptische Mumie. Der Grund der Einladung ist für den Vampir eine Herzenssache, denn seine Tochter Mavis feiert ihren 118. Geburtstag, was für einen Vampir immer noch ein Teenageralter ist. Mitten in den Vorbereitungen zur Feier kommt es aber zum größten Unglück, das sich Dracula nur ausmalen kann - der Mensch Jonathan stolpert durch Zufall ins Hotel und bringt die gesamte Idylle durcheinander. Besonders dann, wenn sich die junge Mavis und der Mensch näher kommen. Umfang: 65 Min.
Inhalt: Endlich, endlich, endlich ist Panda Po am Ziel seiner Träume: Im wahrsten Sinne "dick im Geschäft" beschützt er als hoch geschätzter und anerkannter Drachenkrieger zusammen mit den Furiosen Fünf das Tal des Friedens und den Frieden seines Magens. Bis sich eines Tages ein Unheil bringender Gegner ankündigt, der mit Hilfe einer geheimen, unbezwingbaren Waffe China erobern und Kung Fu für immer den Garaus machen will. Für immer? Nicht mit Po! Beim besten Geheimrezept aller Nudelsuppen: Das muss verhindert werden! Wozu hat er sich denn all die Zeit abgerackert?! Doch um den fürchterlichen Gegner für immer auszuknocken, muss sich der gemütliche Po seiner mysteriösen Vergangenheit und den Wurzeln seiner Herkunft stellen, um eine einzigartige, Positive Macht zu entfesseln... Umfang: 56 Min.
Inhalt: Im Wald von Igelmädchen Latte hat es seit Wochen nicht mehr geregnet. Die einzige Hoffnung für die Bewohner des Waldes liegt im sagenumwobenen Wasserstein, doch dieser befindet sich im Besitz des bösen Bären Bantur. Um der Dürre ein Ende zu setzen, macht sich Latte auf den Weg, den Stein zu klauen. Der Einzige, der sie dabei unterstützt, ist Eichhörnchen Tjum, den sie eigentlich überhaupt nicht leiden kann. Auch Tjum ist nicht begeistert, dass er den Wald mithilfe von Latte retten soll. Doch um das Abenteuer zu bestehen, müssen sich die beiden Streithähne zusammenraufen. Umfang: 70 Min.
Inhalt: Muttertag mit Hindernissen Um pünktlich zum Muttertag zu Hause zu sein, muss das Wild Team Madagaskar verlassen, ohne Fossas gesehen zu haben. Besonders Chris ist untröstlich, möchte seine Mutter aber nicht enttäuschen. Er ahnt nicht, dass er viel schneller als erwartet wieder in Madagaskar landen wird, und dass ihn dort eine wahre "Fossa-Palossa" erwartet. Auch Martin erlebt eine Überraschung, als er sich auf die Suche nach seinem Bruder macht, aber es ist keine angenehme. Donita Donata hat es sich in den Kopf gesetzt, Lemurenschals als Last-Minute-Muttertagsgeschenke anzubieten. Affenalarm auf Madagaskar! Auf Madagaskar entdeckt die kleine Patricia ein Bambuslemuren-Pärchen mit einem wenige Tage alten Jungtier. Da sie ein Mitglied des weltweiten Wildlife-Kids-Clubs ist, erkennt sie, dass es sich um extrem seltene Goldene Bambuslemuren handelt, und berichtet deshalb dem Wild Team von ihrer Entdeckung. Obwohl sie Madagaskar gerade verlassen wollten, können sich Chris und Martin so eine Gelegenheit nicht entgehen lassen und kehren um. Sie ahnen nicht, dass Donita Donata sie beobachtet und auf der Suche nach einem pelzigen Accessoire für ein goldenes Abendkleid ist. Der kleine Bambuslemur gefällt ihr auf Anhieb, also entführt sie ihn und stellt das Wild Team vor die Wahl: Wollen sie nur dieses eine Jungtier retten oder alle Lemuren, die auf der Insel leben? Die werden nämlich von einer Affeninvasion heimgesucht, die Donita als Ablenkungsmanöver eingefädelt hat. Umfang: 42 Min.
Inhalt: Tief im peruanischen Dschungel wächst Paddington bei seiner Tante Lucy auf. Als ein Erdbeben ihr Zuhause zerstört, will Lucy ihrem geliebten Bären ein besseres Leben ermöglichen. Und so schmuggelt sie ihn mit dem Schiff nach London. Sein Gepäck: ein Schild mit der Aufschrift "Bitte kümmere dich um diesen Bären". Und tatsächlich wird er an der Londoner U-Bahn-Station Paddington von der netten Familie Brown entdeckt, die ihn bei sich aufnimmt. Leider weckt Paddington aber zugleich das Interesse einer fiesen Tierpräparatorin ... Umfang: 68 Min.
Inhalt: "Räuber Ratte war ein Schurke, Räuber Ratte war ein Dieb. Er raubte Reisenden ihr Essen, bis nichts mehr übrig blieb": Nicht mal Ameisen werden verschont. Doch wie so oft im Leben, ist sein Ruhm nicht endlos, denn eines Tages kommt eine Ente des Wegs - und die ist schlau: sie verspricht dem skrupellosen Räuber, dass ihre Schwester auf dem Berg in einer großen Höhle voller Kuchen sitzt. Und so nimmt Räuber Ratte sie auf seinem Pferd mit auf den Berg, damit die Ente ihn hinführe. Umfang: 23 Min.
Inhalt: Die weiße Wunderwelt Eine eiskalte Nacht bricht herein, die ersten Schneeflocken fallen und den beiden braunen Hasen bleibt keine Zeit mehr den Ball zu suchen, der beim letzten Spiel des Tages verloren gegangen ist. Der große Hase verspricht dem kleinen Hasen, dass sie ihn gleich am nächsten Morgen suchen werden. Doch als der kleine braune Hase am nächsten Morgen aufwacht, sieht die Welt völlig anders aus. Alles ist ganz weiß und mit Schnee bedeckt. Wie soll der kleine braune Hase da noch irgendetwas finden? Schneeflocken An diesem kalten Wintertag entdeckt der kleine braune Hase, dass jede Schneeflocke eine andere, wunderschöne Form hat. Deshalb möchte er dem großen braunen Hasen eine ganz besonders schöne Schneeflocke vom Spielen mitbringen. Der große braune Hase mag Schnee nämlich sehr. Doch kaum hat der kleine braune Hase eine Schneeflocke gefangen, schmilzt sie auch schon in seinen Pfoten. Der kleine braune Hase und die Feldmaus sind ratlos. Wie können sie verhindern, dass die Schneeflocke beim Nachhause tragen schmilzt? Das Winterkleid An diesem verschneiten Wintermorgen ist es ziemlich kalt auf der Wiese und der kleine braune Hase wundert sich, dass er gar nicht friert. Der große braune Hase erklärt ihm, dass dies an seinem dichten Winterfell liegt, das ihm im Herbst nach und nach gewachsen ist und ihn warm hält. Wie warm und kuschelig dieses Fell ist, demonstriert er ihm mit einer Umarmung, bei der der kleine braune Hase sich in das weiche Fell seines Vaters schmiegt. Der kleine braune Hase möchte sein tolles Winterfell gleich seiner Freundin, der kleinen Feldmaus, zeigen. Winterschlaf Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus wollen das kleine Grauhörnchen zum Spielen abholen. Aber das verschläft den Winter lieber mehr oder weniger und hat überhaupt keine Lust dazu, seine kuschelige Baumhöhle vor dem Frühling zu verlassen. Der kleine braune Hase und die kleine Feldmaus sehnen sich nach dem Frühling. Da hat der kleine Hase eine Idee: Vielleicht wird es schneller Frühling, wenn sie auch drinnen auf den Frühling warten. Umfang: 43 Min.
Inhalt: Shrek is back: Gelangweilt von seinem geruhsamen Leben als Familienvater, sehnt Shrek sich nach den abenteuerlichen Zeiten von früher. Das hinterlistige Rumpelstilzchen erfährt davon und bietet Shrek einen teuflflischen Deal an. Als Shrek sich darauf einlässt, ahnt er nichts von dem Fluch, der ihn in eine Welt versetzt, in der ihn weder seine Freunde, der Esel und der Gestiefelte Kater, noch seine Frau Fiona kennen. Einmal mehr liegt es an Shrek, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Umfang: 68 Min.
Inhalt: So groß wie du Der kleine braune Hase möchte auch endlich ein großer Hase sein. Und mutig! Denn der große braune Hase weiß so viel und kann so viel. Und er hat nie Angst. Doch der große braune Hase tröstet den kleinen Hasen: Groß wird man von ganz alleine und mutig sein kann man lernen. Man muss sich nur von sich selbst überzeugen und sich selbst sagen, dass man Mut hat. Der kleine braune Hase ist sich da nicht so sicher. Die Gutenacht-Geschichte Es ist eine heiße, schwüle Sommernacht - so heiß, dass der kleine braune Hase es nicht schafft einzuschlafen. Da hilft nicht mal ein Gute-Nacht-Kuschler mit dem großen braunen Hasen. Die Hasen können sich einfach keine Abkühlung verschaffen. Also beschließen sie, ein kühles Bad im Fluss zu nehmen. Am Fluss treffen sie ihre Freundin, die kleine Feldmaus und zwei ihrer Geschwister, die die gleiche Idee hatten. Und natürlich taucht auch Otter aus den kühlen Fluten auf. Der große braune Hase meint, nun sei es Zeit schlafen zu gehen. Doch der kleine braune Hase ist überhaupt noch nicht müde. Vielleicht würde eine Gutenacht-Geschichte helfen? Der Tannenzapfenbaum Während der große braune Hase Essen sucht, spielt der kleine braune Hase fröhlich im Schnee. Dabei findet er unter einer Tanne einen großen Tannenzapfen. Wo ein Zapfen im Schnee liegt, gibt es doch bestimmt noch mehr. Der kleine braune Hase findet sehr viele Tannenzapfen und baut daraus einen großen Tannenzapfenbaum. Als er gerade fertig ist, kommt die kleine Feldmaus den Berg herunter gerodelt. Leider verliert sie dabei die Kontrolle über ihren Blattschlitten und rast ungebremst in den Tannenzapfenbaum. Der fällt natürlich auseinander. Die kleine Feldmaus entschuldigt sich. Sie schlägt dem kleinen braunen Hasen vor, etwas zusammenzuspielen. Doch der kleine Hase ist untröstlich und kann der kleinen Feldmaus nicht verzeihen, dass sie seinen Tannenzapfenbaum kaputt gemacht hat. Ein Tag als großer Hase Der kleine braune Hase hat mal wieder unendlich viele schwere Fragen an den großen braunen Hasen. Der große Hase kann gar nicht so schnell antworten, wie der kleine Hase fragt. Das kann ziemlich anstrengend sein. Aber auch ein kleiner Hase hat viel zu tun. Die beiden beschließen einen Tag lang die Rollen zu tauschen und die Aufgaben des anderen zu übernehmen. Wird das gut gehen? Umfang: 44 Min.
Inhalt: Blumen für alle Die kleine Feldmaus hat eine wunderschöne lila Blume entdeckt und gepfl ückt. Der kleine braune Hase möchte auch gerne so eine Blume haben. Als der kleine Hase und die kleine Feldmaus bei den Blumen sind, ist eine schöner als die andere. Also pfl ücken sie für all ihre Freunde einen Strauß. Dabei bemerken sie, dass ihnen ein Schwarm Schmetterlinge auf Schritt und Tritt folgt. Blauvogel erklärt ihnen, dass die Schmetterlinge vom Nektar dieser Blumen leben. Beschämt müssen die beiden Freunde sich eingestehen, dass sie die Blumen fast alle gepfl ückt haben. Doch die Blumen sind inzwischen alle verteilt und der Nektar des Straußes reicht nicht für alle Schmetterlinge aus. Wie können die Freunde den kleinen Schmetterlingen nun helfen? Das Ende des Sommers An einem heißen Sommertag entdeckt der kleine braune Hase einen Baum, der voll mit köstlichen Früchten hängt. Der große Hase sagt ihm, dass dies ein Pflaumenbaum ist und dass sie nun den ganzen Sommer über die köstlichen Pflaumen genießen können. Der kleine braune Hase möchte den Pflaumenbaum unbedingt seinen Freunden zeigen, damit sie auch von den Früchten essen können. Doch seine Freunde haben den Baum längst selbst entdeckt, genau wie zahlreiche andere Wiesenbewohner. So genießen alle Wiesenbewohner Tag für Tag die köstlichen Früchte. Eines Morgens wird der kleine braune Hase von einer sehr aufgeregten kleinen Feldmaus geweckt. Sie berichtet ihm, dass alle Pflaumen vom Baum verschwunden sind. Wo können sie nur sein? Das Lied des Windes Es ist ein stürmischer Herbsttag und der Wind saust und braust durch das Tal. Dabei bringt er das Schilfrohr zum Klingen. Die kleine Feldmaus findet, dass es ein bisschen wie Pfeifen klingt und beginnt selbst zu pfeifen. Der kleine braune Hase ist begeistert und möchte auch Pfeifen lernen. Aber so sehr er sich auch bemüht, er schafft es einfach nicht. Auch wenn ihm mehrere seiner Freunde zeigen, wie sie pfeifen. Können Hasen überhaupt pfeifen? Eine weiße Wunderwelt Eine eiskalte Nacht bricht herein, die ersten Schneeflocken fallen und den beiden braunen Hasen bleibt keine Zeit mehr den Ball zu suchen, der beim letzten Spiel des Tages verloren gegangen ist. Der große Hase verspricht dem kleinen Hasen, dass sie ihn gleich am nächsten Morgen suchen werden. Doch als der kleine braune Hase am nächsten Morgen aufwacht, sieht die Welt völlig anders aus. Alles ist ganz weiß und mit Schnee bedeckt. Wie soll der kleine braune Hase da noch irgendetwas finden? Umfang: 44 Min.
Inhalt: Weihnachten in Centopia "Advent, Advent, ein Lichtlein brennt ..." Nichts liebt Mia so sehr wie die Wochen vor Weihnachten. Und dann geht ihr größter Wunsch in Erfüllung: Centopia ruft! Diesmal hält das Orakel eine ganz besondere Aufgabe bereit: Mia soll den Elfen zeigen, was in dieser festlichen Zeit alles passiert. Klar, man stellt Nikolausstiefel vor die Tür, singt Weihnachtslieder und backt Plätzchen. Aber ob es ihr wohl auch gelingen wird, dass Schnee vom Himmel rieselt? Eine zauberhafte Geschichte, die nicht im TV erzählt wurde. Umfang: 79 Min.
Inhalt: Die kleine June ist ein fröhliches Mädchen mit blühender Phantasie und Vorstellungskraft. Eines Tages entdeckt sie mitten im Wald einen magischen Vergnügungspark - den Wunder Park! Neben aufregenden Achterbahnen und sprechenden Tieren bietet er auch sonst alles, was ihr Herz begehrt! Aber irgendetwas stimmt hier nicht, es herrscht Chaos und der Park scheint in Gefahr zu sein! June erkennt schnell, dass dieser wundervolle Ort durch ihre eigene Phantasie entstanden ist und somit auch nur sie ihn retten kann. Sie verbündet sich mit den Tieren und heckt einen Plan aus, um diesen verwunschenen Ort zu bewahren und ihm den Zauber wiederzugeben, den sie sich einst erträumt hat ... Umfang: 65 Min.
Inhalt: Der Sonnenbaum Durch ein besonderes Ritual erfährt der Schamane Der-der-alles-weiß jedes Jahr von neuem, wo die Jäger des Stammes die Bisonherden finden. Doch dieses Jahr gelingt es ihm nicht, den Geist der Bisons zu beschwören. Er scheint seine Gabe verloren zu haben, die er einst in den Bergen von einem seltsamen Baum mit sonnenglänzenden Blättern empfangen hatte. Ohne die Bisons kann der Stamm nicht überleben, und so macht sich Yakari auf die Suche nach dem Sonnenbaum. Yakari und Silberfell Yakari und Kleiner Donner werden von dem Wolf Fletschzahn bedroht, als sie in sein Revier eindringen. Doch dann bekommen sie unerwartete Hilfe von dem Fuchs Silberfell, der den Wolf durch einen Trick weglocken kann. Yakari zeigt sich dankbar und willigt ein, mit dem Fuchs zu spielen. Den ganzen Tag weicht Silberfell nicht von seiner Seite. Abends isst er dann die ganzen Vorräte Yakaris auf. Als der Rabe Krickrack vor dem Fuchs warnt, ist sich der kleine Sioux nicht mehr sicher, ob er Silberfell trauen kann. Die Suche nach dem Türkis Yakaris Mutter Schimmernde Zöpfe hat von ihrem Mann einen wundervoll leuchtenden, blauen Türkis geschenkt bekommen. Doch dummerweise verliert sie den schönen Edelstein beim Beerensammeln. Yakari und Kleiner Donner machen sich sofort auf die Suche und finden ihn wenig später. Doch es ist weitaus schwieriger, ihn zwischen die Finger zu bekommen, als sie anfangs gedacht hätten. Denn immer wieder schnappt sich ein neues Tier den Edelstein. Die sprechenden Steine Kleiner Dachs hat jede Nacht denselben Traum. Darin erscheint ihm sein Großvater und erzählt, dass er etwas für Kleiner Dachs vergraben hat, mit dessen Hilfe sein Enkel zu einem großen, weisen Jäger wird. Aber wo genau Kleiner Dachs dieses verborgene Objekt finden soll, bleibt rätselhaft. Der alte Indianer Stiller Fels hat schließlich eine Idee, was gemeint sein könnte. Er schickt Yakari und Kleiner Dachs zu den "sprechenden Steinen". Umfang: 53 Min.
Inhalt: In den Sommerferien nehmen die drei!!! Am berühmten "Rock Camp" teil. Das bedeutet für Kim, Franzi und Marie zwei Wochen Workshops mit Singen und Tanzen und viele neue Bekanntschaften. Doch im Camp passieren merkwürdige Dinge. Geld und Handys verschwinden, im Salatbuffet tummeln sich Kakerlaken, und schließlich brennt sogar eine Wohnhütte. Es entwickelt sich ein Kriminalfall, der so richtig nach dem Geschmack der Detektivinnen ist. Nur leider werden alle drei vom Liebeskummer lahmgelegt und können sich kaum der Fahndungsarbeit widmen. Als sich die Gefühlswellen dann wieder glätten, ist der fall klar, und sie können den Täter dingfest machen. Schlagworte:Freundschaft Systematik: 5.1 Standort: 5.1 Voge / Hörbuch / ab 10 Ja. ISBN: 978-3-8032-3774-3
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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