Inhalt: Mit diesem kleinschrittigen Lernkurs gelingt der Einstieg in die C-Programmierung mühelos. An vielen praxiserprobten Programmbeispielen werden die Grundlagen verständlich erklärt. Übungsaufgaben helfen dabei, das erworbene Wissen zu vertiefen und anzuwenden. Das Buch eignet sich auch bestens für Einsteiger ohne Programmierkenntnisse. Aus dem Inhalt: Editor und Compiler einrichten Einführung in die Syntax Schleifen, Funktionen und Zeiger anwenden Daten dynamisch verwalten Auf Dateien und Verzeichnisse zugreifen Betriebssystem ansteuern Viele Praxistipps zur Fehlersuche Eine Datenbank mit SQLite aufbauen GUIs mit GTK+ entwickeln Raspberry Pi kennenlernen Umfang: 436 S. Ill. ISBN: 978-3-8362-7571-2
Inhalt: Sie möchten das Programmieren mit C# lernen? Dann führt Sie dieses Buch schnell und sicher zum Ziel. Anhand anschaulicher und leicht nachvollziehbarer Beispiele werden alle wichtigen Themen erläutert: Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co., objektorientierte Programmierung, Fehlerbehandlung, Erstellen von Datenbankanwendungen. Auch in die Entwicklung von GUIs mit der Windows Presentation Foundation werden Sie eingeführt. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern Ihren Lernerfolg. Die praktische Umsetzung können Sie mit zahlreichen Übungsaufgaben trainieren. Aus dem Inhalt: C#-Sprachgrundlagen Einführung in die Windows-Programmierung Objektorientierte Programmierung Wichtige Klassen Fehlerbehandlung Datenbank-Anwendungen Zeichnen mit GDI+ Einführung in Windows Presentation Foundation Verteilung von Programmen Die Fachpresse zur Vorauflage: web DEVELOPER: "Glauben Sie uns, dass es sinnvoll ist, diese Bücher zu kennen." Umfang: 507 S. ISBN: 978-3-8362-8837-8
Inhalt: Mit diesem Buch lernen Sie schnell und praxisnah, wie Sie dynamische Webseiten mit PHP und MySQL (oder mit MariaDB) entwickeln. Schritt für Schritt zeigt Ihnen unser Autor Thomas Theis anhand leicht nachvollziehbarer und sofort einsetzbarer Beispiele, wie Sie mit PHP programmieren und auf Datenbanken zugreifen. Es werden alle Themen behandelt, die Sie zum Erstellen von Blogs, Webshops, Chats, Foren u. Ä. benötigen. Ein Programmierkurs am Anfang des Buches stellt sicher, dass auch Programmieranfänger problemlos einsteigen können. Aus dem Inhalt: Grundlagen PHP-Programmierkurs Daten senden und auswerten Datenbanken anlegen Objektorientiert programmieren Fortgeschrittene Techniken Prepared Statements Constructor Property Promotion Callbacks Multibyte-Funktionen XML und Ajax Sicherheit erhöhen Verschlüsselungen Hilfen Installation des lokalen Webservers Hinweise für Windows-, Mac- und Ubuntu-Nutzer Die Fachpresse zur Vorauflage: PHPmagazin: "Wenn Sie einem JavaScript-Jockey schnell Grundkenntnisse von PHP verpassen müssen, führt an der 14. Auflage kein Weg vorbei." Umfang: 558 S. ISBN: 978-3-8362-9276-4
Inhalt: Sie möchten Python lernen? Mit diesem Buch schaffen Sie es! Folgen Sie unserem Autor Thomas Theis bei der Entwicklung eines kleinen Spiels und lernen Sie ganz nebenbei das Basiswissen. Das Spiel wird immer weiter ausgebaut. Dabei lernen Sie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennen. Natürlich werden Sie auch mit der objektorientierten Programmierung vertraut gemacht. Mit diesem Buch wird Ihnen der Einstieg in Python im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen. Ganz ohne Vorkenntnisse. Aus dem Inhalt: Installation Python-Grundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Multithreading Dateiverarbeitung Internetanwendungen Datenbankanwendungen mit SQLite Grafische Benutzeroberflächen Die Fachpresse zur Vorauflage: LINUX MAGAZIN: "Alles in allem erweist sich Thomas Theis' "Einstieg in Python" als rundum empfehlenswertes Python-Lehrbuch für Anfänger." Umfang: 455 S. ISBN: 978-3-8362-8832-3
Inhalt: Sie möchten Python lernen? Mit diesem Buch schaffen Sie es! Folgen Sie unserem Autor Thomas Theis bei der Entwicklung eines kleinen Spiels und lernen Sie ganz nebenbei das Basiswissen. Das Spiel wird immer weiter ausgebaut, wobei Sie auch fortgeschrittenere Themen wie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennenlernen. Natürlich werden Sie auch mit der objektorientierten Programmierung vertraut gemacht. Alle Beschreibungen sind dabei aktuell zu den beiden Python-Versionen 3.4 und 2.7. Selbst wenn Sie noch keine Programmierkenntnisse haben, wird Ihnen der Einstieg in Python mit diesem Buch im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen! Umfang: 479 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8362-2861-9
Inhalt: Sie möchten Python lernen? Mit diesem E-Book schaffen Sie es! Anhand der Entwicklung eines kleinen Spiels vermittelt Ihnen unser Autor Thomas Theis zunächst in einem Programmierkurs die nötigen Grundlagen. Im weiteren Verlauf des E-Book wird das Spiel immer weiter ausgebaut, wobei Sie auch fortgeschrittenere Themen wie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennenlernen. Natürlich werden Sie auch mit der objektorientierten Programmierung vertraut gemacht. Alle Beschreibungen sind dabei aktuell zu den beiden Python-Versionen 3.2 und 2.7. Selbst wenn Sie noch keine Programmierkenntnisse haben, wird Ihnen der Einstieg in Python mit diesem E-Book im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen! Umfang: 443 S. ISBN: 978-3-8362-1738-5
Inhalt: Sie haben sich entschlossen, Python zu lernen? Eine gute Wahl, denn Python ist nicht nur vielseitig einsetzbar, sondern auch besonders einsteigerfreundlich. Dieses E-Book wird Sie auf Ihrem Weg von Anfang an sicher begleiten. Schritt für Schritt zeigt Ihnen unser Autor Thomas Theis anhand vieler anschaulicher Beispiele alles, was Sie wissen müssen. Das Gelernte können Sie an Übungsaufgaben sofort selber austesten und Ihre Kenntnisse dadurch festigen. Selbst wenn Sie vorher noch nie programmiert haben sollten, werden Sie auf diese Weise bereits nach kurzer Zeit in der Lage sein, Ihre eigenen Python-Programme zu schreiben. Schlagworte:Objektorientierte Programmiersprache Umfang: 399 S. graph. Darst. ISBN: 978-3-8362-1406-3
Inhalt: Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Aus dem Inhalt: Unity installieren Projekte, Scenes und Assets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Kräfte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzufügen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m. Die Fachpresse zur Vorauflage: cc13.com: "Der Autor liefert, was er verspricht. Der Leser bekommt erste Erfahrungen mit C# und Unity an die Hand, inkl. Erfolgserlebnissen mit guten Beispiel-Games." Umfang: 476 S. ISBN: 978-3-8362-9266-5
Inhalt: Sie möchten Berechnungen automatisieren, eigene Dialogfelder erstellen und ganz einfach Excel in jeder Hinsicht an Ihre Bedürfnisse anpassen? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Ziel schnell und einfach erreichen. Unser Autor Thomas Theis führt Sie Schritt für Schritt in VBA ein und zeigt Ihnen an zahlreichen Praxisbeispielen, wie Sie Makros für die verschiedensten Anwendungszwecke erstellen. Die Erläuterungen sind anschaulich und verständlich, so dass sich auch Programmieranfänger mühelos zurechtfinden werden. Das Buch enthält zahlreiche Übungsaufgaben inklusive Musterlösungen und ist somit perfekt zum Selbststudium geeignet. Aus dem Inhalt: Erste Schritte Makros aufzeichnen & anpassen Objekte & Ereignisse Grundlagen von VBA Fehler finden & vermeiden VBA für Fortgeschrittene Diagramme & Grafiken VBA- & Worksheet-Funktionen Daten im- & exportieren Auf Access, Outlook & Word zugreifen Ein- & Ausgabedialoge entwickeln VBA in der Praxis Übungen & Lösungen Viele Beispielprojekte Umfang: 463 S. ISBN: 978-3-8362-9061-6
Inhalt: Sie möchten Excel an Ihre Bedürfnisse anpassen, Berechnungen automatisieren, eigene Dialogfelder erstellen und vieles andere mehr? Dieses E-Book zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Ziel schnell und einfach mit VBA erreichen. Unser Autor Thomas Theis führt Sie Schritt für Schritt an die Thematik heran und zeigt Ihnen anhand von zahlreichen Praxisbeispielen, wie Sie Makros für typische Anwendungszwecke erstellen. Die Erläuterungen sind dabei anschaulich und verständlich, so dass sich auch Programmieranfänger mühelos zurechtfinden werden. Damit Sie Ihr neu gewonnenes Wissen festigen können, enthält das Buch zahlreiche Übungsaufgaben inklusive Musterlösungen und ist somit perfekt zum Selbststudium geeignet. Berücksichtigt werden die Versionen Excel 2010, 2007, 2003 und 2002. Umfang: 416 S. ISBN: 978-3-8362-1665-4
Inhalt: Sie möchten Visual Basic oder ganz allgemein programmieren lernen? Dann führt Sie dieses E-Book schnell und sicher zum Ziel. Angefangen bei den absoluten Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co. über objektorientierte Programmierung und Fehlerbehandlung bis hin zu Datenbankanwendungen mit ADO.NET und Internetanwendungen mit ASP.NET werden alle wichtigen Themen anhand anschaulicher Beispiele gut verständlich erläutert. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern dabei Ihren Lernerfolg. Schlagworte:Handbuch, Programmiersprache, Programmierung, VisualBASIC Umfang: 467 S. zahlr. Ill. und graph. Darst. ISBN: 978-3-8362-1541-1
Inhalt: Sie möchten das Programmieren mit Visual Basic lernen? Dann führt Sie dieses Buch schnell und sicher zum Ziel. Anhand anschaulicher und leicht nachvollziehbarer Beispiele werden alle wichtigen Themen erläutert: Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co., objektorientierte Programmierung, Fehlerbehandlung, Erstellen von Datenbank- und Internetanwendungen. Auch in die Entwicklung von GUIs mit der Windows Presentation Foundation und von Windows Store Apps für Windows 8 werden Sie eingeführt. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern Ihren Lernerfolg. Ihr neu gewonnenes Wissen können Sie an einer Vielzahl von Übungsaufgaben unter Beweis stellen und an Musterlösungen überprüfen. So werden Sie schon bald selbstständig eigene Windows-Programme entwickeln. Hinweis: Als Betriebssystem wird Windows 7 oder höher benötigt. Schlagworte:Visual Basic 2012 Umfang: 580 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8362-1959-4
Inhalt: Sie möchten Visual C# oder ganz allgemein programmieren lernen? Dann führt Sie dieses E-Book schnell und sicher zum Ziel. Angefangen bei den absoluten Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co. über objektorientierte Programmierung und Fehlerbehandlung bis hin zu Datenbankanwendungen mit ADO.NET und Internetanwendungen mit ASP.NET werden alle wichtigen Themen anhand anschaulicher Beispiele gut verständlich erläutert. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern dabei Ihren Lernerfolg. Ihr neu gewonnenes Wissen können Sie zudem an einer Vielzahl von Übungsaufgaben unter Beweis stellen und an Musterlösungen überprüfen, so dass Sie schon bald in der Lage sein werden, selbstständig eigene Windows-Programme zu entwickeln. Schlagworte:Handbuch, Programmiersprache, Visual C sharp.NET Umfang: 467 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8362-1611-1
Inhalt: Sie möchten das Programmieren mit Visual C# lernen? Dann führt Sie dieses Buch schnell und sicher zum Ziel. Anhand anschaulicher und leicht nachvollziehbarer Beispiele werden alle wichtigen Themen erläutert: Grundlagen zu Variablen, Operatoren, Schleifen und Co., objektorientierte Programmierung, Fehlerbehandlung, Erstellen von Datenbank- und Internetanwendungen. Auch in die Entwicklung von GUIs mit der Windows Presentation Foundation und von Windows Store Apps für Windows 8 werden Sie eingeführt. Ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und regelmäßige Zusammenfassungen sichern Ihren Lernerfolg. Ihr neu gewonnenes Wissen können Sie an einer Vielzahl von Übungsaufgaben unter Beweis stellen und an Musterlösungen überprüfen. So werden Sie schon bald selbstständig eigene Windows-Programme entwickeln. Hinweis: Als Betriebssystem wird Windows 7 oder höher benötigt. Schlagworte:Visual C sharp 2012 Umfang: 582 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8362-1960-0
Inhalt: Einstieg in WPF und XAML für C#- und VB-Entwickler. Attraktive GUIs und Multimedia-Anwendungen erstellen. Umstieg von WinForms, Layoutentwurf, Zeichnen, 3D-Grafiken, Animationen, Audio, Video, Dokumente, Drucken u.v.m. Sie möchten sich schnell in die Windows Presentation Foundation einarbeiten? In diesem Buch finden Sie alle Informationen, die Sie für die tägliche Praxis benötigen. Nach einem Überblick über die Grundlagen und die Beschreibungssprache XAML starten Sie mit dem Erstellen von Benutzeroberflächen: Ob Layouts, Steuerelemente oder Vorlagen, hier erfahren Sie, wie es geht. Auch das Reagieren auf Maus-, Tastatur- oder Multitouch-Ereignisse sowie die Datenbindung werden ausführlich thematisiert. Im Folgenden erfahren Sie dann, wie Sie 2D- und 3D-Grafiken und Animationen erstellen, Multimedia-Dateien einbinden, mit Dokumenten arbeiten u.v.m. Zudem erhalten Sie Informationen zum Umstieg von bzw. der Zusammenarbeit mit Windows Forms. Alle Themen werden leicht verständlich an anschaulichen Beispielen erklärt. Entsprechende Programmierkenntnisse vorausgesetzt, wird Ihnen der Einstieg in WPF mit diesem Buch sicher gelingen! Schlagworte:Windows Presentation Foundation Umfang: 484 S. zahlr. Ill. ISBN: 978-3-8362-1776-7
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 26.04.2024, 19:11 Uhr. 10.513 Zugriffe im April 2024. Insgesamt 224.676 Zugriffe seit Oktober 2016
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